Stáhněte si aplikaci Vertex Box z webových stránek DasDonkey . Uložit " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " soubor do vyhrazené složky .
2
Minimalizujte okno aplikace Vertex Box a spusťte program BrawlBox . Klikněte na "Soubor" v hlavním baru BrawlBox nástrojů a vyberte možnost " Otevřít ". Zvýrazněte soubor modelu SSBB , který chcete upravit, a klepněte na tlačítko " Otevřít ".
3
Pravým - klikněte na " Model dat " v levé navigaci vyberte " Export ". Změňte název souboru na " modelu " a přejděte do složky obsahující přihlášku Vertex Box . Klepněte na tlačítko "Uložit" Tlačítko exportovat soubor modelu .
4
Klikněte na " Model dat " icon zevnitř BrawlBox navigačního okna rozbalte seznam editovatelných vrcholů . Klepněte pravým tlačítkem myši na vrchol , který chcete upravit, a vyberte " Export ". Změňte název souboru na " vertex.ddf " a přejděte do složky obsahující přihlášku Vertex Box . Klikněte na tlačítko " Uložit" exportovat soubor vrchol . Poznámka číselnou hodnotu " MDL0 Offset " pole ve vrcholu dat seznamu .
5
Zavřete okno BrawlBox aplikace a přejděte do umístění programu Vertex Box . Double - klikněte na " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " souboru a klepněte na tlačítko"Vytvořit 3DS soubor " tlačítko . Zavřete aplikaci Vertex Box .
6
Spusťte aplikaci 3ds Max . Klikněte na "Soubor" v hlavním 3DS Max nástrojové liště a vyberte " Importovat . " Přejděte do složky obsahující přihlášku Vertex pole a zvýrazněte " DDV.max " soubor . Klepněte na tlačítko " Importovat " Tlačítko k otevření souboru vrchol .
7
Klepněte na tlačítko " Upravit " Karta se nachází na pravé straně panelu nástrojů 3DS Max . Klikněte na " Vrcholy " icon pod Volba okruhu v záložce Upravit . Upravte měřítko , velikost , umístění a natočení jednotlivých vrcholů pomocí dostupných 3DS Max nástrojů .
8
Klikněte na "Soubor" v hlavním 3DS Max nástrojové liště a vyberte " Export ". Přejděte do složky obsahující přihlášku Vertex pole a klikněte na "Uložit" tlačítko . Ukončete aplikaci 3ds Max .
9
Spusťte aplikaci Vertex pole a klikněte na " Vložit 3DS On MDL0 " tlačítko . Zadejte MDL0 Offset číslo z kroku 4 a klepněte na tlačítko" Ok " tlačítko . Zavřete aplikaci Vertex Box .
10
Spusťte aplikaci Brawl Box . Klikněte na "Soubor" v hlavním panelu nástrojů a vyberte možnost " Otevřít ". Zvýrazněte soubor modelu SSBB , který chcete aktualizovat , a klepněte na tlačítko " Otevřít ". Pravým tlačítkem myši klikněte na " Model dat " icon a zvolte "Nahradit ". Přejděte do umístění aplikace Vertex Box a double- klikněte na " Model " soubor nahradit staré vrcholů soubory s nově upravených vrcholů souborů .
11
Klikněte na "Soubor" v hlavním Brawl Box nástrojové liště a zvolte " Uložit jako . " Přejděte na umístění vašeho modelu souborů SSBB a klikněte na "Uložit" tlačítko . Hra se nyní načíst změněný model, vrchol namísto výchozího charakteru .