Zde je důvod, proč bylo tehdy pro Microsoft důležité:
* Online hraní: Xbox Live byl ve své době průlomový a umožňoval hráčům online připojení pro hraní více hráčů a další funkce. Pomohlo to vybudovat Xbox jako lídra v konzolovém hraní.
* Doručování obsahu: Služba Xbox Live usnadnila doručování obsahu ke stažení, jako jsou ukázky her, upoutávky a aktualizace.
* Budování komunity: Vytvořila komunitu kolem Xboxu a jeho her a podpořila spojení mezi hráči.
* Identita značky: Xbox Live se stal nedílnou součástí značky Xbox a spojil ji s online hraním a propojenými zážitky.
Proč byl vypnut:
* Technologická zastaralost: Původní hardware a síťová infrastruktura Xboxu již nebyly schopny podporovat požadavky moderního online hraní.
* Bezpečnostní obavy: Starší systémy se staly zranitelnějšími vůči bezpečnostním hrozbám, což ohrožovalo data hráčů.
* Přidělení zdrojů: Microsoft přesunul svou pozornost na novější konzole a evoluci Xbox Live.
Přestože služba Xbox Live pro původní Xbox již není k dispozici, měla významný dopad na herní prostředí a připravila cestu pro moderní online herní zážitek, který dnes máme.