Koníčky a zájmy

Jak porazit SpongeBob SquarePants Movie Game Level pro GameCube

. "SpongeBob SquarePants Movie" jeplatformou videohra propuštěn pro Nintendo GameCube v roce 2005, je založena na filmu 2004 se stejným názvem , který je zase odvozen od " SpongeBob SquarePants " animovaný televizní show . Král Neptun byla řízena planktonu , jefinální překážka mezi vámi a porazil hru . Jako poslední šéf ,král není hračka , ale je také daleko od bezkonkurenční . Pokyny
1

dostat na nástupiště ojakmile král Neptun se snaží využít jeho lano ohně na vás vlevo; skok a směr změnit , zatímco běží , aby se zabránilo tento útok . Přeskočit na podlahovou deskou na pravé straně , když na platformě .
2

Odklonit ledové koule , že zvířata stojí za Neptunem plivat na vás pomocí karate spin pohyb . Poslat tři ledové koule letí zpátky v každé bytosti a budete porazit . Případně můžete použít jednu zvukovou vlnu na ně , aby jim okamžitě zabít .
3

Přejít od Neptuna útoku znovu a pozemků na platformě pan Krabs ' . Skok přes na plošinu na pravé straně a pak na další plošinu ve stejném směru . Přejít na velké plošině
4

Otočte pět zrcadla kolem tváří krále a pak se vrátit na platformu, pan Krabs ' .; prostě vrátíme stejnou cestou , kterou přišel .
5

skrýt za panem Krabs . Když Neptun střílí svůj laser na vás , bude to odrazit prvé pan Krabs , pak mimo zrcadla , že jste se obrátili a nakonec přesměrovat na Neptuna kbelíku . To ho omráčit .
6

Použijte své zvukové vlny ke snížení králův zdravotní přístroj se , že jeho obrana jsou dole .
7

Vraťte se znovu obrátit zrcadla protože změna směru pokaždé, když jsou hit . Opakujte kroky 1 až 7, dokudkrál je poražen .
8

změnit svůj přístup mírně , když Neptun má dvě třetiny svého výchozího elektroměru , protože jeho útok se změní . Na dvoutřetinovou zdraví , budekrál používat svůj útok s elektřinou; skočit na palubě vedle pan Krabs , když potřebujete , aby se vyhnul tento krok .
9

Změňte taktiku znovu , kdyžtřetina jeho zdraví zůstává Neptun zničí většinu podlahy . Opatrně skok mezi vystružování kousky podlahy a aby si cestu do zrcadla , jako obvykle .
10

Fire dvě zvukové vlny zezadu pan Krabs , kdy králův zdravotní metr je téměř prázdný , aby ho porazil a kompletní hra .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy