polovině 1990 videohra emulace scéna začala lidé psát programy, které by jim umožnily hrát hry od 8 - a 16 - bitové konzole na jejich PC a Mac . Samotné programy nejsou nelegální, aledistribuce ROM představila řadu právních otázek , zejména pro povolení , které ještě byly na trh a nabízené k prodeji . Korporace vykonávají své právo na jejich duševního vlastnictví a začala mít stránky ROM - hosting offline .
Ovlivňování Programátoři
emulace scéna nebyla zcela na základě softwarového pirátství , nicméně , a někteří lidé dělali pomocí emulátoru programy , aby bylo výhodnější hrát klasické hry, které již vlastnil . Domácí pivo herní komunita vyrostla z této emulace scény a nechá začínající programátory , aby si jejich jména se na veřejnosti vytvořením hry pro klasické systémy, jako je Nintendo Entertainment System . Omezení těchto 16 - bitových systémů , a to zejména ve srovnání s výpočetní technikou na střední-k pozdní - 1990 , povoleno nadějné programátory pro zobrazení jejich schopnost tvořivě překonávat svá technologická omezení , vysoce - opěvována dovednosti ve vývojovém hra komunity .
virtuální konzoli
Nintendo sedmé generace konzole ,Wii , poskytujeslužby tzv. virtuální konzoli . Virtual Console využívá emulaci umožňuje uživatelům hrát hry z Nintendo dřívějších systémů, jako je Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System a Nintendo 64 . Kromě toho , že nabízí podporu pro systémy, jako Sega Genesis a Neo Geo . Hry , nebo ROM , se stahují , což umožňuje hráčům zažít pohodlné a právní zkušenosti retro - herní .
Xbox 360
Jedním z velkých prodejních míst PlayStation 3 bylo, že nechá kupující hrát hry z PlayStation 2 , stejně jako původní PlayStation . To dalo kupujících rozsáhlou knihovnu starších titulů a dovolil jim hrát tyto hry z jedné konzoly . Společnost Microsoft poskytla software ke stažení pro své konzoly Xbox 360 , které umožnilyhardware emulovat procesory původní Xbox jednotky , rozšiřuje svou knihovnu vytvořením emulátor založený na zpětnou kompatibilitu .