Koníčky a zájmy

Pixel Art Platform Game Tipy

Tvorba pixel art pro platformy her vyžaduje dovednosti v různých oblastech , včetně pozadí design , design charakteru a základní animace . Pixel art plošinovka designéři musí identifikovatelné znaky z jednoduchých tvarů při extrémně nízkých rozlišeních . Zkuste tyto tipy prorazit kreativní zátarasy , které se objevují při navrhování pixel art plošinovka . Obraťte se na Masters

Studijní historii . Podívejte se na nejúspěšnější pixel art platformy her , včetně s jedním promítacím hry jako Donkey Kong a boční rolování hry jako série Super Mario Bros . Výzkumné brzy arkádové hry a studie postav a pozadí design a animace pro nápady . Podívejte se na pixel art web design a pixel art hudební videa . Nepoužívejte omezit rozsah svého výzkumu do herního průmyslu . Videohry jsouproduktem pozdní 20. století , ale matrice na bázi umění sahá mnohem dále . Podívejte se na inovativní řešení, která navrhují problémy při pohledu na pointilistickou obrazy impresionistů , pixel obklady mozaiky a indiánské korálek práce .
Začněte na papír

, odpojte jej od počítače . Dejte grafický kreslící tablet vašeho počítače stranou a dát si povolení k dočasnému " downgrade " na tužku a papír . Někteří návrháři si , že na počátku procesu , myšlenky proudit snadněji pomocí pera , než prostřednictvím kliknutí myší a klávesnicí plechu . Kromě toho , opouštět digitální sféry může snížit rozptýlení. Rozvoj hrubé myšlenky na poškrábání papíru . Použijte pero namísto tužkou , aby se zabránilo nadměrné úpravy . Když jste zúžil své nápadyjen některé znejlepších , přepnout na grafický papír a francouzské šedé značky . Jakmile jste dosáhli na další etapu úprav , přidat barvu .
Používání Výkres reference

Přejděte do knihovny , nebo on-line vyhledávání pro obrázky typu lidí nebo zvířat , které chcete pro své postavy . Jakmile jste se rozhodli na základě nastavení, výzkum krajinářů a fotografů , kteří se zaměřujína prostředí podobné , kde se vaše hra odehrává . Například , pokud chcete hornatou krajinu , studium Ansel Adams . Pokudakce se koná v noční pouliční scény , podívejte se na Brassaïe je " v Paříži v noci . "
Používání skřítci

Studenti herní design , který nikdy z pixel art- založená hra může být zvyklý na plnou animaci . V plné animace ,umělec začíná Sloupek výkresy se nazývají klíče , extrémů a poruch , pak zjemní animaci přidáním " inbetweens ", nebo další výkresy umístěné mezi základní pózy . Platforma hry mohou používat omezené animace , která využívá pouze klíč , extrémní a členění představují skřítky pro chůzi i běh cyklů . Pečlivě navrhování znaky high - stylu s jasnými obrysy mohou udělat více pro zvýšení hru , než trávit více času inbetweening .
Klipart odvolání k Nostalgia

Předpokládejme, že vaše publikum bude očekávat jednoduchý , pixelated umělecká díla a přijmout jednoduchý , " Herky - trhané " animace jako součást platformy hry nostalgickým šarmem .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy