Koníčky a zájmy

Staré 1980s Počítačové hry

Počítačové herní Na počátku roku 1980 byl ilustrovaný textových dobrodružství a titulů s primitivními ASCII grafiky . Tím konci dekády , herní vývojáři vzali využít zvýšení výpočetního výkonu PC nabídnout poměrně sofistikovanou grafiku a animace . Vývojáři využili možnosti populárních platforem včetně Commodore 64 a Apple II vytvořit originální arkáda ve stylu hry spolu s hrdiny , simulaci a strategických her . " Zork I" - 1980

Infocom je textové adventury dát hráče do role dobrodruha prozkoumávat zbytky podzemní říše při hledání kořisti , zatímco odrazil několik výhružek . " Zork I" neměl grafiku . Hráči dostali popis oblasti , které byly v roce ,seznam všech položek, které by mohly být shromažďovány aseznam východů . Hráči museli řešit logické hádanky " Zork je" úspěšně uzavřít dobrodružství . " Zork " byl původně vydán proPDP - 11 a později portován na TRS - 80 a Apple . To se nakonec prodalo více než 1 milion kopií
" Ultima II : Revenge of the Enchantress ." - 1982

" Ultima II " bylbrzy role -playing game . Hráči museli rozdělit 90 bodů mezi šest atributů znaku a vyberte třídu dobrodružství , jako stíhací , průvodci , nebo zloděj . Hráči se odvážil po celém světě Britannia a do vesmíru dokončit questy , které je odměnila s novými zbraněmi , schopnostmi a brnění

" Impossible Mission " - . 1.984

arkádová hra " Impossible Mission " našel hráč ovládající tajného agenta v pasti v tajném doupěti darebný profesora Elvin Atombender . Varování profesor je z " Zůstaň chvíli . Zůstat navždy ! " byl jeden z nejčasnějších použití digitalizovaného řeči v počítačové hře . Je to nastavit tón pro trek přehrávače přes základ 32 pokojů v hledání dílků . Pokoje byly střeženy rizik, včetně stacionárních pastí a Roving robotů, které pálených elektrické záblesky . Pokudhráč podařilo najít a montáž dílků , oni by vyhrál svou svobodu . " Impossible Mission je " rozložení měnit s každou novou hrou , která dalahru vysokou replay hodnotu
" Uridium ." - 1988

" Uridium " bylrolování platformě arkádová hra, ve které hráči pilotoval stíhačku podél paluby 15 různých invaze řemesla , z nichž každý pojmenovaný po kovu . Hráči museli vyhnout se překážkám a bojovat s obránci , když bombardovali cíle sedí bezmocně na cílové palubě . Hra na " Uridium " byl podobný mincovní hry jako " ochránce " a
" Space Rogue " " Xevious . " - 1989

Původ hry ' " space Rogue " dal hráče v roli pilota na volné noze se snaží , aby obchodní vztahy a vydělat si na živobytí v nebezpečném galaxii . Hra je " sandbox " styl hry byl román pro svou dobu , uvolnění hráče toulat galaxii , jak se jim zlíbilo , místo aby byli nuceni přes lineární průběh hladin .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy