Ve hře " Pac - Man , " vypořádat se s nepřáteli --- času a duchů; jak vyžadují rychlost a strategii k překonání . Podle webové Pacman , jeden z nejlepších tipů pro zamezení duchy zahrnuje učení, jak se obrátit rohy . Rychle projíždění zatáčky se nevztahuje na rohy na čtyřech okrajích hrací desce , ale" T " a čtyřcestné křižovatky rohy celém středu herního plánu . Hodnota projíždění zatáčky je, že když otočíte rohy , duchové často rovně , podle webu Pacmana .
Power Pills
Určité body na desce umožňují Pacman jíst duchy . Když budete jíst jeden z tzv. " Power Pills , " duchové změní barvu na modrou a můžete je jíst . Web Pacman naznačuje, čeká, až několik duchové přiblížit vás jíst Power Pill . V tomto bodě , získáte extra body a čas navíc se pohybovat po palubě , aniž by duchové vás pronásleduje . Nicméně, ne se zaměřují na duchy v oblastech, které jste již objasněných . Jít na těchto duchů odpadů váš Power Pill čas .
Duch Osobnosti
Podle webové Pacman , každý duch v Pacmana má individuální " osobnost ". Tyto " osobnosti ", ve skutečnosti slouží jako predikčních metod pro rychlost a akcích na ducha . Například , Blinky (červený duch ) urychluje , když budete jíst určitý počet bodů , Pinky (růžový duch ) se pohybuje z režimu bodového před tím, než mimo jiných duchů , Inky (tyrkysová duch ) reaguje na situace nepředvídatelně a Clyde ( žlutý duch ) často dělá chyby , jako například otáčení špatným směrem.
Občas , všichni duchové ustoupit do svých "domácích rohů , " podle webu Pacmana . Blinky se přesune do pravého horního rohu , Pinky jde do levého horního rohu , Inky přesune do pravé dolní části a Clyde hlavy na levém dolním rohu . Když vidíte,rozptyl se začnou dít , pak můžete předvídat směr, ve kterém budou různé duchy pohybovat .