Studijní herní hudby . To nemůže býtletmý pohled na některé populární soundtracky; to by mělo býtin- hloubkové analýzy všech druhů zvěře hudby . Od náladový a mrazivé kmeny populárních hororových her Doom 3 a Silent Hill na strhující , osmělilo skóre her jako Halo a Mass Effect , měli byste ponořte se do světa hudby videohry , přičemž ve všem , co se bylo stalo, aby se se děje , a kde si myslíte, žežánr půjde odtud .
2
Pick nadcházející hru a napsat ukázkový skóre pro něj . Nemusí to býtdlouhé , nebo zapojit kus , ale prostě něco, co se vám sdělit , co si myslíte, že hudba pro tento typ hry je třeba sdělit . K tomu si můžete sestavit svou hudbu v počítačovém programu , jako kvalita zvuku není tak důležité jako obecné účinnosti . Kdyžhra vyjde , hrát až do konce a zjistit, zda váš song by se vešlo na kteroukoli scén . Udělej to několikrát , dokud jsou pohodlné a úspěšný proces .
3
Nabídněte své služby jako na volné noze skóre - spisovatel pro amatérské hry . Práce s hudebníky ( pokud je potřebujete ) vytvořit co nejlepší hudbu , co můžete pro tyto projekty . Pokud můžete prodávat svou hudbu s těmito společnostmi , pak gratuluji; jste profesionál v oboru . V opačném případě můžete požádat o hotové kopii partitury a možnáhra sama o sobě přidat do svého pracovního portfolia . Pokud je to možné , spustit webové stránky představí svou práci , na které se můžete spojit potenciální big -name herní vývojáře . Zkuste skládat hudbu pro několik různých žánrů her - nejen zdokonalovat své vlastní schopnosti , ale ukázat zaměstnavatelům , jak univerzální , můžete být
4
Přístup potenciálním zaměstnavatelům s portfoliem prací , včetně . demo CD neboodkaz na on-line indexu vašich publikovaných kousků .