remízy storyboardy , takže víte, jak chcete, aby vaše bojová scéna vypadat . V storyboardy by plot z hlavní údery animace . Rozhodování o tom, jak chcete, aby se boj vypadat předem bude to pro vás jednodušší animovat .
2
Otevřete nový projekt a začít tím, že kreslí své herce do políčka s DS Stylus . Přejít nadalší použijte nástroj pero kreslit herce a nástroje plechovka barvy vyplnit v prostoru s barvou nebo texturou .
3
stiskněte pravé tlačítko na DS regulátoru rám . Obraz z předchozího snímku se zobrazí v světlejší barvu , takže můžete čerpat na další snímek v relativně stejném prostoru a rozsahu . Nicméně , ujistěte se, žedalší snímek má mírný rozdíl v poloze na obrázcích , jak ukázat pohyb . Například , v případě, že panáček je házení úder , jeho ruka by se měl pohybovat trochu více dopředu v každém snímku .
4
Přidejte tolik snímků , kolik potřebujete k dokončení své bojové scény . Stisknutím tlačítka " Up" na ovládacím DS podložku kdykoli zobrazit náhled animace . Pokročilé editační nástroje umožňují odstranit nebo přidat rámečky , upravte rychlost animace nebo přidat zvláštní efekty .
5
záznamu zvukové efekty pomocí DS mikrofonu přidat do bojové scény . Při použití nahrávání nástrojů Flipnote , budeanimace přehrávat , což vám umožní načasovat zvukové efekty s akcí na obrazovce .
6
Uložte animaci a připojení k Flipnote Hatena pomocí Wi-Fi připojení k internetu se podělit o své animace s ostatními animátory z celého světa .