Bojové kovové Bard kostry a kapitána červené kostry . Na konci každé bitvy , budou náhodně přetažení položky . Mezi tyto položky mohou býttón láhev . Sbírejte sedm tónů lahví , jednu z každé noty od " A " na " G. "
2
vedoucí k Longa pouště . Prohledali jižní konec poušti shluku sedmi skal . Skály odpovídají poznámky na hudební stupnice , ale nebudete vědět, které pískání skálu odpovídá kterých tón láhev jiného než poslouchat tónu , který produkuje .
3
Postavte se před jednoho pískání skály . Přístup k menu zařízení a vybavenítón láhev si myslíte, že odpovídá na vědomí .
4
" útok " s tónovou láhev hrát poznámku . Pokud je poznámka o pískání skály odpovídá na vědomí vaší láhve , sehra automaticky vám říct, že jste odpovídal , že kámen . Pokud ne , zkuste to znovu s jiným tónem lahví .
5
Zápas každou poznámku ke každému pískání skále . Poslechněte si určit, které nota odpovídá skálu . Protože jste přišli připraven se všemi sedmi lahví , budete mít možnost , aby odpovídaly poznámky nakonec , i když se vám to nepodaří na svých prvních několika pokusech .