Stiskněte" vlnovka " klíč ( " ~ " ), otevřete konzolu . Všechny příkazy jsou case-sensitive . Zadejte příkaz " toggle_fow " přepnout mlhu války , která je reprezentována černou mlhu , která pokrývá neobjevené oblasti na herní mapě . Zatímco na bitevním svitek , otevřete konzoli a aniž by jednoduché uvozovky zadejte příkaz " auto_win " útočníka /obránce . " " Použijte " útočník " pokud jste útočit a " obránce " pokud jste bránit . Po zadání kódu stiskněte" Auto Retaliate " Tlačítko pro automatické vyhrát zápas .
zdarma Gold a Instant Budovy
Otevřete konzoli a aniž by jednoduché uvozovky zadejte příkaz ' add_money " množství ". " Nahradit " množství" s množstvím zlata , které chcete přijímat. Aby se třeli okamžitě jakoukoli budovu v budově frontě osady , zadejte příkaz bezapostrofů ' process_cq " název sídla , " ' nahrazení " název sídla " s názvem vaší osady .
zvýšení populace
Chcete-li zvýšit počet obyvatel vaší osady , otevřete konzoli a aniž by jednoduché uvozovky zadejte příkaz ' add_population "; název vypořádání " " množství", " nahrazení " název sídla " s názvem vaší osady a " množství" sepočet občanů přidat .
znaky a souřadnice
Otevřete konzoli a zadejte příkaz " show_cursorstat " přepínat X a Y souřadnic pod kurzorem . Zadejte příkaz " move_character Name X , Y " nahrazení " jméno" s názvem jakéhokoli vyrovnání nebo jednotky a " X , Y " se souřadnicemi , kde budou přesunuty . Nepoužívejte tituly názvů jednotek s výjimkou " kapitáne. " Chcete-li obnovit postavu, která je přilepená , zadejte příkaz " . Character_reset "
Vytvoření jednotek
Otevřete konzolu a bez apostrofů zadejte následující příkaz : " create_unit " dohoda nebo všeobecné " "unit ID " " částka ( 1-5 ) " " zkušenost ( 1-9 ) " " brnění ( 1-3 ) " " zbraň ( 1-3 ) . " " Nahraďte hodnoty jako " množství" a " brnění " s požadovanými hodnotami a " jednotky " ID s názvem jednotky , jako je " lukostřelců . " Vytvořeno jednotky budou třít v zadaném vyrovnání nebo obecně .
Přidání jednotek na Stohy
Klikněte na jakékoliv město nebo jednotky , vyberte jej a pak otevřete konzoli a zadejte jeden z následující příkazy změnit jednotku jako požadovaný : " george " pro Mercenary společnosti Monster Ribault , " Houston " pro Mercenary Rocket Launcher , " Istanbul " pro Mercenary společnosti Monster bombardovat , " madras " pro slony , " Rogan " pro Elephant dělostřelectva a " Vindaloo " pro Elephant Rocketeer .
Obecné Vlastnosti
Klikněte na znak, který je mimo město , otevřete konzoli a aniž by jednoduché uvozovky zadejte příkaz " give_trait to " zvláštnost " " Úroveň znak " ' udělit , že postavu některou z následujících vlastností až do jeho maximální hodnoty : " GoodCommander 5 , " " GoodInfantryGeneral 1 , " " GoodCavalryGeneral 1 , " " GoodAmbusher 5 , " " GoodAttacker 5 " a " GoodDefender 5 " ke zvýšení různých typů ovládacích schopností . Jiné vlastnosti zahrnují " Intelligent 3 , " " VictorVirtue 3 , " " PublicFaith 4 " " BattleChivalry 5 , " " NaturalMilitarySkill 3 , " " Energetické 3 , " " HaleAndHearty 3 , " " PoliticsSkill 3 , " " MathematicsSkill 3 , " " FathersLegacy 3 , " " GoodTrader 3 , " " GoodMiner 3 , " " HighPersonalSecurity 3 , " " BattleDread 4 " " Loajální 3 " a " Brave 3 . "
Obecné DOPLŇKY
Vyberte znak , kterým si přejete udělit následující spojovací prvky , otevřete konzoli a bez apostrofů zadejte příkaz " give_ancillary této " pomocné jméno , " " nahrazení " pomocné jméno" s jedním z následujících způsobů pro požadovaný účinek : " lékárník " mít více dětí , " bard " zvýšit morálku a popularitu a " Drillmaster " zvýšit rychlost pohybu a náklady sleva náboru . Další doplňkové příkazy s různými efekty zahrnují " brilliant_inventory , " " doktor ", " scribe_ancillary , " " mentor " " foodtaster , " " tutor " " bodyguard " " swordbearer " a " shieldbearer . "