Otevřít a definovat skript pomocí následující kód :
~ RButton ::
smyčka
{
Tím otevřete skript, který bude fungovat , když stisknete pravé tlačítko myši . Můžete nahradit " RButton " pro jakékoliv tlačítko myši . Chcete-li například svázat tento skript na levé tlačítko myši , náhradní " Rbutton " s
2
Definovat časování mezi akcemi , když stisknete a podržíte tlačítko zadáním následující kód " LButton . " :
spánku 0,0001
Tato nastavuje zpoždění mezi kliknutími . Čas se nastavuje v milisekundách a může být změněn v závislosti na tom, jak často budete chtít , aby oheň zbraň , když budete držet tlačítko dolů
3
Definovat akci skriptu pomocí následující kód . :
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
říká skript , zda je stisknutopravé tlačítko myši , a pokud je , neustále přijmout akci přiřazenou k pravým tlačítkem myši na hra . Opět platí, že může nahradit pravým tlačítkem myši na libovolné tlačítko na myši
4
Napište skript ukončit , když uvolníte tlačítko pomocí následující kód : .
Pokud RButtonState = U
rozbít klipart
kliknutím myši , pravým
To říká skript zastaví, když uvolnítetlačítko . Můžete nahradit " RButton " pro libovolné tlačítko na myši
5
Konec skriptů pomocí následující kód : .
}
Vrátit
6
Přineste celý scénář společně . Například , pokud jste pomocí pravého tlačítka myši pro váš střílí nepřetržitě skript ,celý skript bude vypadat takto :
~ RButton ::
Loop
{
spánku 0,0001 klipart
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
pokud RButtonState = u
rozbít klipart
kliknutím myši , pravým
}
vrátit