Koníčky a zájmy

Cheaty na Jak dát vodu do Yardu na The Sims 2

V " The Sims 2 ", můžete umístit vodu na své pozemky v podobě bazénů či jezírek . Bazény , aby Sims se ponořit a plavat . Bazény dát Sims schopnost lovit ryby . Budování jedné z těchto vodních prvků na vašem pozemku nevyžaduje žádné zvláštní podvody nebo triky . Chcete-li vytvořit složitější vodní prvky na vašem pozemku , jako jsou vodopády nebo vodní parky , můžete pomocí konzoly , aby podvody či jen využívat chyb a triky již v kódu . Pokyny dovolená 1

Vytvořte vodopád . Použijte střední velikosti nástroj nadmořské zvýšit na zem zhruba v kruhu . Úroveň vršek s vyrovnávací nástroj . Postavit plot kolem tří stran vaší vyvýšeném prostranství . Vyberte nástroj pro vodu a umístěte bílý středový bod na hraně vašeho zvýšené části . Klepněte a podržte , dokud se šipka změní na červenou . Odstranit plot . Použijte terénu nástroj pro změnu barvy na zem a kolem vody . Můžete použít standardní bílé nebo šedé terénní barvy nebo stáhnout vlastní modré terén .
2

Udělejte si tobogán . Používejte nástroje v bazénu vytvořit fond libovolné velikosti . Přidat jeden čtvereční širokou rozšíření do bazénu v libovolném směru . Otevřete konzolu stisknutím tlačítka " Ctrl - Shift - C " současně . Zadejte " boolprop constrainFloorElevation false" a stiskněte Enter . Použijte nadmořské nástroje ke zvýšení úrovně terénu pod vaší jedna čtvereční široké rozšíření . Použijte vyrovnávací nástroj k vyrovnávání oblast kolem okraje vašeho rozšíření . Otevřete konzoli a napište " moveobjects na" a stiskněte Return . Přidat skokanské prkno na okraji rozšíření .
3

Vytvořit ostrov . Umístěte hodně v okolí s množstvím vody v něm , jako Bluewater , Driftwood nebo IslaSegundo . Pomocí nástroje nadmořské snížit terén kolem okrajů šarže , přičemž část ve své původní výšky . Terén klesl pod " mořem " v těchto čtvrtích se automaticky naplní vodou .
4

Otočte vodní efekty zapnout nebo vypnout. Zatímco na aktivní položku, otevřete konzoli stiskem " Ctrl - Shift - C " současně . Zadejte " boolprop lotWater false " , jak se zbavit vody animací na pozemku . Voda bude stále tam , a vaši Simíci mohou stále komunikovat s rybníkem , jako například s akcí rybolovu, alevoda se nezobrazí . Otočte vodní efekty zpět na zadáním " boolprop lotWater true" v konzoli .
5

Vytvořte plochy ke koupání rybník nebo na oceán . Použijte terénu nástroj k poklesu úrovně pozemních pěti kliknutích ve tvaru Chcete, aby vaše jezírko se . Použijte vyrovnávací nástroj k vyrovnávání potopené oblast . Pomocí základního nástroje budování balíček, který vyčnívá do vašeho bazénu . Pomocí " moveobjects na " podvádět umístit skokanské prkno a bazén žebřík z paluby do vašeho bazénu . Umístěte po schodech nahoru na palubu oblasti, takže vaši Simíci mohou přistupovat k skokanské prkno a žebřík . Simíci budou považovat tuto oblast jako bazén , i když tam není žádná voda . Použijte vlastní barvu vody terénu a některé vodní rostliny , aby se váš bazén vypadat spíš jako jezero .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy