Koníčky a zájmy

Jak začít s PopCap Game Development Framework

. Pokud váš připraveni vyzkoušet si ruku na to, aby video hry pro PC a vydělat celé jmění na casual her trhu ,PopCap Games Framework jeskvělé místo pro start

Jeprokázáno , vyzrálý a osvědčený rámec, který si můžete založit novou hru na . Jak se vaše vývojové prostředí nastavení je první step.Things budete potřebovat
Visual Studio C + + Express , 2003 nebo 2005
PopCaps vývoj hry rámci
DirectX SDK
nápad na hru

Zobrazit další instrukce dovolená 1

Stáhněte si a rozbalte rozvojový rámec hra PopCap je z http://developer.popcap.com
2

Vytvořit nový prázdný projekt Win32

3

Přidejte PopCap rámci projektu vaše řešení

to tím, že půjdete do souboru - .> Přidat ... -> Stávající projekt ... klipart

Navigovat do PopCap rámcového adresáře a načtení projektu pod : zdroj /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Přidat závislostí knihovny : Winmm.lib a Wsock32 . lib

- . pravým tlačítkem myši na projekt a vyberte Vlastnosti
- změnit konfiguraci na " Všechny konfigurace "
- Pod Linker -> Vstup -> Další Závislosti přidejte :
Winmm.lib wsock32.lib
- nezavírejte dialogové okno . Budete používat jej v dalším kroku
5

Přidat na PopCap je SexyAppFramework zdrojový adresář na vašem seznamu zahrnout cestu

- . . Za C + + -> Obecné -> Další Zahrnout Adresáře přidat cestu k PopCap rámcového zdrojového adresáře .
6

Přidejte DirectX patří a lib adresáře na vašem vývojovém prostředí . Rámec musí být schopni najít to

- . Vyberte příkazy Nástroje -> Možnosti ...
- Přejděte na projekty a řešení -> VC + + Directories
- přidat cestu k vašim DirectX zahrnout adresář Zahrnout soubory sekci
- přidat cestu k DirectX lib adresáře
Sims 7.

A teď nějaký kód . Přidat soubor main.cpp do projektu . Zahrnout záhlaví SexyAppBase.h a vytvořit standardní funkci WinMain . Vše by mělo stavět . Váš připravený začít kódování !


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy