Přijít s nápadem . Budete potřebovat základní představu o tom, kam chcete jít s hrou . Je tofantasy adventura ? First-person střílečka ?
2
Proměňte svůj základní myšlenku do konceptu . V tuto chvíli byste měli být nájem včetně umělců a designérů . Hra by měla začít si vzhled a pocit . Ty by měly být také rozvíjí děj .
3
rozvíjet další koncept . Budete potřebovat několik dobře navrženy pojmy představit OKEČ , aby si zelenou k dalšímu kroku . Zde je důležité , aby se všechny kandidátské pojmů hodný skutečného investice . Budete chtít, aby jim pevné volby . Pokud je vybrán váš kandidát koncept , se přesunete k dalšímu kroku a přijímat Software Development Kit ( SDK) .
4
Vytvořit prototyp . To bude stát nějaké peníze a nějakou dobu trvat . Podle Yoshida , většina prototypy trvat déle než jeden rok a stojí mezi 2 mil. $ a $ 5 dolarů . Budete potřebovat další zelenou po prototypu přejít do další fáze vývoje . V tomto bodě , bude testovat prototyp a uvádění na trh , jakož i při pohledu do Sony Entertainment se rozhodnout, co regionyhra bude fungovat nejlépe, a odpovídající ho proti svým konkurentům .
5
Kompletníhotové hra přes plnou výrobu . To je místo, kdeumění jde do pohybu . Musíte dokončit navrhování vaši hru a pak úrovně modelu a postavy a psát kód potřebný dát to všechno dohromady . SCEA bude chtít otestovat vaši hru během výroby a dá vám doporučení a pokyny na cestě . Budou chtít , aby se ujistil , že hra je obchodovatelné , který je schopen pro hospodářskou soutěž a dává dobré jméno Sony a Playstation 3. .