Take snímek , který nedokáže potopit , a to buď náhodně nebo záměrně , s " náměstí ", " B " nebo " tlačítkem X " . To je snazší dělat, když budete střílet na dva ukazatele příliš brzy , protožecílem je , aby se snímek , který víří kolem , nebo se odrazí od okraje .
2
Advance směrem k brance se stejným hráčem , který vzal neúspěšný snímek , zatímco držíte dvě turbo tlačítka , což je nejjednodušší udělat, jak s " L " a tlačítka "R" .
3
Stisknutím tlačítka " Y " nebo " Triangle ", zatímco drží obě turbo tlačítka skočit na plese , jak je to odskočí . Je-linačasování je správné , budete spouštět vrátit Dunk , což je2 dunk úroveň .