grafické rozlišení displeje je šířka , nebo horizontální , a výšku , nebo vertikální , rozměry displeje na TV obrazovce , která se měří v pixelech : 720p překládá do 1280 na 720 pixelů a 1080p na 1920 o 1080 bodů . To znamená, že čísla 720 a 1080 stojí na výšku na displeji . Jak v době vydání , 1080p jenejlepší řešení , že PlayStation 3 podporuje a HDTV použít . Režim 720p , na druhé straně , představuje nejnižší úroveň zobrazení HDTV .
Aplikace
Přes 1080p umístěné nad 720 , výhody jsou buď zřejmé nebo těžké rozlišovat mezi režimy videa , v závislosti na velikosti obrazovky HDTV . PlayStation 3 uživatelé nemusí být schopen rozeznat rozdíl mezi 720p a 1080p na televizoru , který je menší než 40 cm v úhlopříčce . Režim 720p , nicméně , je lepší s TV menší než 40 palců; něco větší, než by vyžadovalo větší pixel rozptýlení , a v důsledku toho dochází k degradaci zobrazení herní . Tak , 1080p je nejlepší s PlayStation 3 připojené TV větší než 40 palců.
Progressive Scan
" p " Přípona 720p a 1080p je zkratka pro " progressive scan ". Přesnější termín je " sekvenční snímání , " od video režimy s touto funkcí nakreslit každý řádek , který tvoří zobrazení na obrazovce v pořadí . Progresivní skenování se také nazývá neprokládaný skenování nastavte ji na rozdíl od prokládaného videa , která představuje střídání mezi liché a poté sudé linky . Tak , režim progressive scan vysílá dvakrát tolik dat na obrazovce jako prokládaný režim .
Další Podporovaná rozlišení
Kromě 720p a 1080p ,PlayStation 3 také podporuje prokládaný protějšek 1080p , což je 1080i . Čtvrtý a pátý standardy rozlišení , že PlayStation 3 podporuje jsou 480p a 480i , které stojí na rozlišení displeje 640 x 480 pixelů . Tato norma se používá analogové televizory , a představuje absolutní nejnižší video režim , s nímžPlayStation 3 je kompatibilní .