Place objekty barev nechcete Move hůlku k zobrazení do detekčního pole detektoru pohybu . Hůlka se vyhnout změně na barvy , které se nacházejí v okolním prostředí, takže je snadněji zjistitelné kamerou Eye .
2
Změna intenzity světla v místnosti, kde jeMove používán . Tmavší pokoje produkují jasnější bělavé barvy v hůlkou , zatímco světlejší pokoje produkují hlubší , tmavší odstín .
3
Použití více Přesun hůlky najednou . Každá hůlka musí mítjinou barvu , takžeMove pohybový detektor může rozlišovat mezi regulátory a vhodně reagovat na každý hráč používat hůlku .
4
hrát různé hry, způsobitPřesunout hůlka vydávat různé barvy . Některé akce v některých hrách způsobí barvu hůlky posunout .