PlayStation použít kompaktní disky s přibližně 700 MB paměti . Nintendo 64 použitých kazet - založená hra skladování , anejvětší kazeta měl jen 64 MB volného místa . Hlas působící ve verzi PlayStation musel být extrémně komprimovaný hrát na Nintendo 64 , takže kvalita hlasu vzal velký skok v " Mega Man 64 . " Původní hra měla také mnohem více hudby , protože mnoho klipy musel řezat během procesu převodu .
Grafické rozdíly
Nejpozoruhodnější rozdíl jeremíza vzdálenost polygonů . Ve verzi PlayStation , můžete vidět dál v některých místech , než si můžete v Nintendo 64 verze . Schopnosti grafický kreslící 64 byly mnohem rychlejší nežPlayStation je , a to používá anti- aliasing . Anti - aliasing bylo možné vyhladit hodně z zubaté hrany na polygonech , která se objevila ve verzi PlayStation .
Control rozdíly
" Mega Man 64 " hráči řízené znaky směrový ovladač a analogové řídící páky . Verze PlayStation použít směrové pad sám . To nepoužil DUALSHOCK ovladač , který uváděl dvě analogové páčky , i kdyžregulátor byl propuštěn krátce před " Mega Man Legends . " Nintendo 64 uživatelé mohou také použít řídicí periferní RumblePak s " Mega Man 64 . " Rachot efekt byl jediný pozoruhodný , když Mega Man vzal poškození .
Technických rozdílů
Tam bylvestavěný funkce úspory na " Mega Man 64" kazety . PlayStation vyžaduje paměťovou kartu podporovat hra ukládá .