" Final Fantasy Chrystal Chronicles : Echoes of Time " je navržen tak , aby apelovat na širokou škálu hráčů . Má název Final Fantasy , který každý fanoušek RPG - od těch, kteří ji hráli už dávno na SNES nebo nověji na PS2 - bude okamžitě rozpoznat . Hra je navržena tak, aby sérii více pasáž -jako pocit , představovat možnosti pro více hráčů , které jsouprvní v řadě . To umožňuje až čtyři hráči pro vyhledávání na dračí plněné herní svět na silných energetických krystalů
. " Tales of Symphonia : Dawn of Nového světa"
nové Příběhy titulu Symphonia , vydané v listopadu 2008 Namco , je přizpůsoben pro fanoušky hardcore v japonském stylu RPG , které vyžadují intenzivní zaměření na statistické prvky boje a ochoty věnovat se na nespočet hodin hledání na herní prostředí skryté předměty a power-ups . Na rozdíl od mnoha RPG pro jiné konzole , " Tales of Symphonia : Dawn of the New World " je převážně lineární , což znamená, že nebudete moci prozkoumat otevřené světové životní prostředí tak často, jak si obvykle můžete v RPG
" barokní "
" barokní " jezvláštní pták v oblasti Wii RPG . Zatímcohra se zaměřuje na statistiky a akumulaci zkušeností , že se vyhýbá plot , vyprávění a herní strukturu vlastního výběru náhodně generovat dungeony a scénáře . Pokaždé, kdyžhráč začíná hru , " barokní " generuje dungeon věž pro hráče , aby jeho cestu přes . Tento unikátní vzít na žánr RPG je šitý na míru pro Wii , s podloubím cítit
" Fire Emblem : Radiant Dawn " .
" Fire Emblem : Radiant Dawn " je tradiční RPG dispozici na Wii . Na hry " Fire Emblem " pro Nintendo GameCube základě , " Fire Emblem : Radiant Dawn " je vybaven bojový systém mřížky na bázi , která dělá bojová strategičtější než hash - a - slash hry budete najít v mnoha dalších titulech Wii . Schopnost získávat zkušenostní body pro bojovníky znamená, že budete stisknout tlačítko Reset , pokud ztratíte některý v bitvě .