Rozvíjet svůj Flash hry , jako byste jakékoliv jiné tím, že začíná nový dokument a budování kousky svou hru bude muset fungovat .
2
Provádět vzdálené API Wii podle stahování a extrahování jej do stejného adresáře jako soubor Flash souboru projektu a umístěním následující řádek v horní části každého souboru kódu , které chcete používat dálkový funkce Wii v :
import com.wiicade . *
gO
tento řádek by měl jít do každého souboru kódu pro každou vrstvu , kterou chcete použít . Například: pokud máte soubor kód pro vrstvy 1 rámu 1 asamostatný soubor kód pro vrstvu 2 Frame 1 , je nutné umístit příkaz v horní části obou souborů ve Flash Studio Akce editoru
jednou . máte potřebné příkaz import do vašeho kódu , můžete začít používat pokročilé funkce WiiCade Remote API . Tady jedobrý příklad toho, jak by to mělo vypadat : . Klipart
import com.wiicade * br GO klipart
funkce onEnterFrame ( ) { var
dálkový = Wii.getPrimaryRemote ( )
GO
if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{ br var x = remote.getCursorX ( ) br GO
var y = remote.getCursorY ( )
GO
//Shoot něco ! br } br }
Nenechávejte nic , nebo to nebude fungovat správně .
3
Nahrajte si hru na stávající web hostitele , nebo jeden z vašich vlastních .
4
Přejděte do hry prostřednictvím webového prohlížeče a hrát .