software, který řídí zařízení Kinect je schopen čerpat z rozsáhlé databáze informací získaných z reálných scénářů . Tento rozsáhlý sběr vzorků údajů je to, co děláKinect dokáže rozpoznat lidi různých výšek , věku a velikosti těla , a nosí různé oblečení . Každý Kinect zavolá zpět na servery datových křupání Microsoft s cílem získat pomoc, tlumočnické to, co vidí před sebou , a produkovat správnou odpověď .
Hardware
tři klíčové komponenty , které tvoří zařízení Xbox Kinect jeVGA fotoaparát s rozlišením 640 x 480 pixelů , snímač hloubky a multi - duální mikrofon . Snímač hloubka je vybaven snímačem CMOS monochromatický a infračervené projektor , který jsou oba slouží k vytvoření 3D mapa , co je v místnosti - neviditelné světlo promítaný z Kinect , který pak měří čas potřebný k návratu , aby se pracovat vzdálenosti .
přesnost a flexibilitu
Xbox Kinect dokáže měřit hloubky 1 cm a výšku a šířku až do 3 mm. Hloubka a barevné informace se používají společně , aby se Kinect lépe rozpoznávat , kde části těla a objektů začátek a konec , asenzor také čerpá z informací, které jí z aplikace nebo hry, která je v současné době běží - pokud sledujete Netflix , například , to vypadá na navigaci gesta; pokud hrajete taneční hry , to vypadá pro tento typ pohybu místo . Kinect má také schopnost rozpoznávat a rozlišovat mezi plochami .
PrimeSense
PrimeSense původně vyvinut na surový technologii, která byla s licencí společnosti Microsoft tvořit základ Kinect snímač pohybu . Prácespolečnost se stavěl na stávajících " doby letu " metody, ve které se světlo odrazilo zpět od objektu , kódováním dat v rámci infračervené proudy získat přesnější obraz , když se vrátí . Objekty uvnitř místnosti vytvářejí deformace ve světle , jak je to se odráží zpět , což dává Kinect údaje, které potřebuje, aby na místě tvarů a lidi . Snímač hledá lidské torzo v první řadě , a pak na ruce a nohy , a pak se pokusí odhadnout , kde se tyto části těla se v čase několika mikrosekund " , stejně jako tam, kde jsou nyní .