Koníčky a zájmy

Popis videohry Max Payne

" Max Payne " je2001 počítačová hra od Remedy Entertainment . To jeakce baleny titul, který navazuje na příběh o titulární charakter , zatímco on bojuje o mafii v New Yorku . Ačkolihra byla vytvořena pomocí Finové , jejich návrháři cestoval do New Yorku , aby se zajistilo , že umístění , které vytváříte vypadal platnost. Komerční úspěch " Max Payne " vedla k vytvoření několika portů na jiné systémy , stejně jako dvě pokračování , od června 2013. Character

Max Payne , hlavní postava ve hře , jetajný prosazování Drug Administration prostředek s tragická minulost . Max zpočátku odmítl přesun na DEA , raději svou práci jako New York policejní detektiv , aby se trávit čas se svou ženou a novorozenou dceru . Max rozmyslí a žádá o přeložení k DEA poté, co jeho rodina je zabita narkomanů . Pracuje jako tajný agent , vedení v evidenci na rodinu Mafia , který je zodpovědný za léky, které jsou zaplavují ulice . Když je jeho kryt foukané a on je sestaven za smrt jediného agenta, který věděl o jeho tajné stavu , Max musí vyhýbat policii a sundat rodinu Mafia .
Nastavení

hra se odehrává v New Yorku v průběhu několika dní , ale také vzpomínky na vraždu Maxovy rodiny , která se uskutečnila o tři roky dříve . Aby bylo možné přesně vylíčit nastavení ve hře , jako je Street Station Roscoe , opuštěné budovy , hotelu a drogových doupat , několik návrhářů z Remedy si udělali výlet do New Yorku sledovat tyto typy míst z první ruky . Fotky a videa, které vzali během cesty pak byly použity k vytvoření autentické hledá místa, která hráči prozkoumat během hry . Zvuky , které jsou zaznamenány byly také zahrnuty do hry s cílem vytvořit správnou atmosféru .
Game Play

akce v " Max Payne " je viděn z pohledu třetí osoby a zahrnuje aby si cestu přes úrovně při natáčení všechny nepřátele . Vaši nepřátelé ve hře útoku ve skupinách , ale Max je schopen používat speciální schopnosti , s názvem Bullet Time , ke svému prospěchu . Během Bullet Time, čas zpomaluje k bodu, kde můžete vidět kulky létají vzduchem . Max je stále schopen na cíl a vystřelit jako obvykle v tomto režimu , aby bylo možné zabít více nepřátel dříve, než oni jsou schopni střílet zpět . Max může také provádět úhybné ponorů vedoucí k filmové - styl hry .
Vizuální

Za účelem dosažení vizuální styl, který oni chtěli , Remedy používá vlastní herní engine s názvem " mAXFX " vytvořit hru . Hra využívá fotorealistické textury pro životní prostředí , zatímco příběh scény mezi jednotlivými úrovněmi řečeno, přes grafický román panelů namísto pre- poskytnuté vizuály , které byly populární v té době . Tvář hlavní postavy byl založen na tom Sam Lake, který byl zodpovědný za příběh a scénář hry . Jiné obsazení postav ve hře byly završeny přáteli a příbuznými vývojářů . Zatímcoherní engine použitý k napájení vizuály byly použity pouze na " Max Payne " a jeho pokračování ,motor byl licencován Futuremark pro použití v jejich srovnávání software .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy