Koníčky a zájmy

Jak kódu Entity Vkládání Gmod

" Garry je Mod " ( Gmod ) jesandbox hra vyvinutá Garry Newman , který využívá populární Source engine od Valve . Gmod jehra bez skutečného cíle , a hráči jsou vyzývány, aby používaly různé rekvizity k vytvoření osobní zkušenosti . Položky , nebo subjekty , v herním světě jsou vytvořeny a manipulovat hráčem v mnoha různými způsoby . Subjekty jsou třel buď zadáním řádky kódu do konzole nebo pomocí vestavěného Potěr nabídce . Pokynŧ
Spawning Subjekty pomocí konzoly
1

Stiskněte" ~ " na klávesnici při hraní Gmod otevřete konzolu
2

Zadejte následující kód do okna konzole : .

ent_setname YourName entityID
3

Nahradit " jmenuješ " s názvem chcešsubjekt mít .
4

Nahradit " entityID " s názvem položku, kterou chcete , aby se třeli .
5

Stiskněte tlačítko" Enter " Klíčem k zadání příkazu konzole
6

Zadejte následující kód do okna konzole : .

ent_create YourName
7

Nahradit " jmenuješ " s názvem, který jste dal subjekt v kroku 3 . Stiskněte tlačítko" Enter " klíčové , aby se třeli entitu v herním světě .
reprodukující se subjekty, které používají spawn menu
8

Stiskněte" q " na klávesnici otevřete menu hry při hraní Gmod .
9

Klikněte na " Potěr Menu" na levé straně okna v menu hry .
10

Klikněte na kartu kategorie v horní části menu Potěr rozbalte seznam dostupných subjektů .
11

Dvojklikem na subjektu , aby se tření v herním světě . Stiskněte " q " Klíčem k opuštění menu tření a vrátit se do hry .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy