Zvolte " Zobrazit ", pak "top" orientovat fotoaparát od shora dolů pozici .
2
Stisknětetlačítko " prostor " , a pak klepněte na tlačítko " Přidat " v menu , které se objeví , následuje " kotvy ".
3
Klikněte na " X Ray " v levém dolním rohu obrazovky a získat jasnější pohled na armatury .
Stránka 4
Stisknětetlačítko " karta " pro vstup do režimu úprav .
5
Stisknětetlačítko " e " , paktlačítko "z " vytvořit repliku kotvy podél osy z. .
6
Orientdruhá kotva míč hranice na spodní části náměstí .
7
Klikněte na tlačítko " Upravit " , pak " Add Modifier , " pak " kotvy ".
8
Změňte název v poli hodnoty pro " kotvy ". ujistěte se, že vydělat na slovo .
9
Vytvořte další armatury pro každého kost v objektu . Například ,člověk by měl mít alespoň tři armatury v každém rameni : jeden armatury pro kosti horní části paže ,druhá armatury pro kosti v předloktí a třetí armatury reprezentovat ruku . Ambiciózní návrháři mohli přidat i další armatury reprezentovat prsty .
10
Odkaz každou armaturu připojením koule na konci armatur , dokud jste vytvořili základní kostru objektu .
11
Uložit změny zachovat kotvy strukturu vašeho objektu .