Jedním ze zajímavých faktorů " Crash Test Dummy : Curling " je dosažení co největší rychlosti v autě před bít do zdi . Použití mezerníku , řadit , jakRPM měřidlo stoupá směrem k červené čáry . Chcete-li spustit svůj fiktivní vysokou rychlostí , narazí na mezerník, tak přesně, jak je to možné , když to překročí bílou čáru . Čím blíže se dostanete do bílé čáry , tím lépe , a v ideálním případě po dosažení šestý převodový stupeň , vaše RPM bude dosahovat téměř bílou čáru znovu dříve, než narazí do zdi .
Úhel spuštění
Jakmile budete mít vliv , budete mít další možnost : směr letu . Tato volba určuje, jak bude crash test figuríny budou létat vzduchem směrem k cíli . Zvolíte-li úhel, který je příliš vysoká , budedummy jít daleko , ale nebude dosaženo dostatečné vzdálenosti k dosažení cíle . Pokud se rozhodnete jít nízká , budedummy dopadl na zem a ztratit velké množství hybnosti na tření . Nejlepší způsob, jak zajistit, že se dostanete do cíle , je vybrat si úhel, který bude maximalizovat létání čas a směr . Většina úspěšné starty jsou pod úhlem 45 ° , což má za následek v nejdelším rozsahu a nejmenšího odporu vzduchu . Tento úhel vám dává přímý start na cíl a minimalizuje kontakt máte se na zem pro nejdelší čas .
Practice Makes Perfect
hry , jako je " Crash Test Dummy : Curling " je obtížné zvládnout , bez ohledu na to , jak konkrétně budete postupovat podle výše uvedených pokynů . Jediný způsob, jak zlepšit své skóre je cvičit a vidět, co funguje nejlépe pro váš herní styl . Rychlé reakce jsou důležité pro fázi řazení převodových stupňů , adobré pochopení toho, jak se ve hře fyzika práce nezbytné pro uvedení na trh . Oba z těchto dovedností může být zdokonalovány s praxí
HackingProgram
Pokud opravdu chcete využít " Crash Test Dummy : Curling , " . jediný způsob, jak podvádět ve hře by bylo přeprogramovat ze souboru Flash . Program je otevřený a může být změněna v jakýmikoliv způsoby programátorské touhy . Chcete-li to provést , budete potřebovat znalosti programování Flash . Manipulací program , můžete nastavit gravitaci a fyziku za zahájení , cožfiguríny mnohem dál než dříve létat , nebo sehra obtížnější pro sebe .