nastínit plán pro vaše video hry , včetně jakou hru budete navrhovat ( střelec , dobrodružství nebo RPG ) , příběh či délku vaší hry a rozvrhy pro vaše pojetí umění .
2
psát kód pro základní třídy ( části kódu , které se chovají jako v reálném světě, objektů při spuštěníprogramu ) pro zobrazení vaši hru a dát svou kontrolu přehrávač .
3
Draw pojetí umění pro životní prostředí vaší hry , postav a objektů . Pomocí tohoto umění jako vodítko pro vaše in- game grafice .
4
Proveďte základní prostředí pro vaši hru a jejich limity . Zahrnout texturované pozadí a způsob, jak pro přehrávač pohybovat mezi oblastmi.
5
Navrhněte sprite pro svou postavu hráče a jeho animace , pomocí pojetí umění jako vodítko .
6
Program mechanika ovládání přehrávače přes hráče sprite , jako jak to sprite reaguje na pohyb myši nebo stisknutí klávesy .
7
Napište kód pro interakci mezi charakter hráče a in- game předměty . Například , abyhráč vzít , otevřít nebo použít objekt , když jsou u něj , nebo se něco stane hráč , když oni se ovlivňují s objektem .
8
navrhnout jiné přízraky , které vám může potřebovat , jako jsou monstra , nebo non - hratelných postav , pomocí pojetí umění jako vodítko .
9
Program automatické akce a reakce těchto nepřítele nebo NPC skřítků , takžehráč může mluvit , Barter nebo s nimi bojovat .
10
vytvořit hudbu pro vaši hru a vložit to do jeho kódu .
testování a distribuce
11
test prostředí, vaše hra je ,hráč sprite , objekty a interakce s in-game postav . Si podrobné poznámky (chyba poznámky ), nic, co není v pořádku .
12
Použijte své chybách poznámky přečíst kód vaše hra a opravit všechny vaše zaznamenané chyby .
13
Napiš svůj vyplněný hru na internetu nebo jej distribuovat s přáteli, pomocí e-mailu , na CD nebo externí pevný disk .