na této úrovni cap hráčů přidejte absolutně žádné body do obratnosti svých bojovníků , což je důvod, proč bojovníci se čtyřmi obratnost jsou známé jako ne - zručnosti válečníků . Ve skutečnosti , hráči se snaží začít na minimální úrovni obratnosti kliknutím na matrici před vytvořením znaku , dokudpostava má pouze čtyři obratnost . Charakter pouze čtyři zručnost vyžaduje zařízení se spoustou drahých zručnosti svitků , aby se pro nedostatek zručnosti a přesnosti , které poskytuje . Náklady mohou jít až na 430 milionů mesos v závislosti na serveru . Nicméně, ne - obratnost bojovníci řešit největší škody ze všech různých druhů bojovníků .
Cap mezi 4 a 60 Obratnost
bojovníka s obratností mezi 4 a 60 let je považována zanízkou dovednost bojovníka . Tyto válečníci stále vyžadují zručnost svitky dohnat ztrátu přesnosti , ale náklady budou výrazně nižší než u ne- obratnost bojovníka . Náklady se může pohybovat mezi 100 až 200 milion mesos v závislosti na výši obratnostihráč chcebojovník mít . Tyto válečníci stále řešit mnoho škod , ale mají tendenci dělat méně , než ne - zručnosti válečníků .
Cap 60 Obratnost
bojovník s 60 obratností je aninízkou dovednost válečník anistandardní bojovník . Tato dovednost čepice je velmi populární " MapleStory " hráčů , jak to umožníbojovník řešit spoustu škod bez zastrašování nákladů na nízké nebo žádné , obratnost bojovníka . To jenejvíce populární bojovník mezi " MapleStory " hráčů , kteří mají určitou míru financování .
Cap 90 Obratnost
bojovník s 90 obratností jestandardní bojovník . Zatímco oni stále vyžadují několik obratnost svitky na vyšších úrovních boje , tito bojovníci vyžadují jen velmi málo finančních prostředků na úspěch . Většina hráčů , kteří právě začali " MapleStory " a vytvořili válečník jako jejich první znak by měl čepici zručnost na 90 . Tyto bojovníci se zabývají nejmenší škody .