Načíst Steam a vyberte nabídku " Nástroje " . Zvolte " Source SDK " ze seznamu možností
2
Vyberte, zda chcete načíst mapa pro editaci programu kladivo a pak zvolte typ hry, - . Jako " Half Life 2 " nebo " Gmod " - - které chcete spojit s mapou
3
načíst existující mapy , nebo začít nový a pak vyberte objekt tvůrce z menu na levé straně . . Vyberte libovolný objekt a umístit jej na mapě , kam chcete přehrát zvuk .
4
pravým tlačítkem myši na objekt a zadejte " env_soundscape_triggerable " v poli třídy . Zvolte " zvukovou " ze seznamu klíčová hodnot a zadejte typ hudby nebo zvukový soubor, který chcete přehrát , kdyžhráč je v blízkosti objektu . Seznam zvukových souborů lze nalézt v rozbalovací nabídce na pravé straně.
5
Stiskněte tlačítko " Ctrl " a " T " současně otevřete nabídku spouštěcích událostí a poté zvolte " zvukovou " od rozevírací nabídka . Vyberte objekt , který jste vytvořili v kroku 3 v rozbalovací nabídce na pravé straně; zvukový soubor se spustí vždy, kdyžhráč se blíží objekt .
6
Změňte zdroj zvuku změnou typu objektu nebo pohybem objektu na nové místo na mapě .