Dvakrát klikněte na ikonu UnrealEd na otevřete program.
2
klepněte na okno " Texture " uvnitř UnrealEd , klepněte na kartu s označením " mužský herecký tříd . "
3
klikněte na " Zástava, " pak " UnrealPawn ", pak " xPawn " upozornit na tyto tři položky v adresáři , které se objeví .
4
Klikněte na kartu" Animace ".
5
Click ikona otevřené složky na kartě " animace ".
6
Dvakrát klikněte na název znaku , jehož síťovina chcete exportovat. Poznamenejte si ji pro pozdější použití .
7
Klikněte na " File ", potom na "Open " a otevřít libovolný soubor mapy .
8
Klikněte pravým tlačítkem myši kdekoli v souboru mapy a zvolte " AddxPawn " zde . To umožní, aby vaše postava vypadat .
9
Vyberte položku "Zobrazit " z panelu nástrojů .
10
Highlight sítě.
11
zadejte název vaší postavy pletiva v textovém poli. Tento název měl být zobrazen v kroku 6. Například , pokud jste byli vyvážející Skarrj anims je síť , budete muset zadat SkaarjAnims.SkaarkUT2004 , který by měl být zobrazen , když jste klepli na jeho jméno v kroku 6.
12
Klikněte pravým tlačítkem myši na znaku v mapě a zvolte " Převést " a pak možnost " Static Mesh ".
13
Zadejte jméno, které chcete váš projekt mít v horní a krabice spodní dialog pop-up , který se objeví .
14
Klikněte na " soubor" poté "Nový ".
15
Kliknutím na "Zobrazit " a poté " Zobrazit Static Mesh prohlížeč . "
16
Zvolte název svého projektu z drop- down menu , které se objeví .
17
Klepněte na tlačítko na spodní části rámečku, který se objeví na dva bloky na horní a jeden na dně. To bude klást drátěný modelu, který chtěl v úrovni .
18
Klikněte na " Soubor" poté "Export ". To bude exportovat znak síť .