klikněte dvojitě na ikonu Steam jej otevřete. Klikněte na "Nástroje " kartu .
2
Double - klikněte na " Source SDK " a " Garry je Mod. " Tím se vyvolá editor Hammer Mapa . Klikněte na "Soubor" a pak " Nový" , kdo novou mapu . Obrazovka je rozdělena do čtyř názorů; boční pohled , pohled shora , zepředu a kód názor .
3
Podívejte se na panelu nástrojů na levé straně a seznámit se s tools.The Selection Tool umožňuje vybrat jiný objekty, které umístíte na obrazovce. Použijte Magnify nástroje pro přiblížení a oddálení objektu po výběru. Klikněte na " Nástroj Camera " pro změnu kamery na 3D perspektivě získat realistický pohled na své mapy a zároveň vytvoření. Použijte " Entity Tool" umístit subjekty na vaší mapě . Klikněte na " nástroj pro tvorbu " přidat skutečné prvky do své mapy . Poté, co jste vytvořili prvků na mapě, použijte" Texture Application Tool" přidat textury vašich mapových prvků.
4
Klikněte na " skříňka na nářadí ", vyberte texturu z pravé okno vlastností a kreslit prvky mapě. Nakreslete prvky kliknutím a tažením tlačítka myši . Nakreslete všechny pokoje , dveře, stěny, podlahy a stropy pro svou mapu . Vyberte si jinou strukturu , než přidáním oken a dveří.
5
Přidat přehrávač potěr pro utěsnění místnosti poté, co je úprava kreslení to. Klikněte na " Entity Tool" a poté klikněte na tlačítko " info_player_start " ze seznamu dostupných subjektů. Klepněte pravým tlačítkem myši na místo na mapě a poté klikněte na "Vytvořit objekt. "
6
Přidat designové prvky do své mapy . Klepněte pravým tlačítkem myši na na vaší mapě různých objektů a klepněte na tlačítko " Vlastnosti ". Změna barvy objektu kliknutím na tlačítko " Jas ". Změnit další nastavení v okně " Properties" , dokud nebudete spokojeni s vaší mapě.
7
Klikněte na "Soubor" a pak " Run Map " ke spuštění mapy. Klikněte na tlačítko " OK" v pop -up okně kompilovat vaše mapa bude použit ve svém Gmod hře.