stáhnout novou strukturu kůže pro konkrétní letadlo. Další textury kůže lze nalézt na webových stránkách , jako je Flight Sim World , FilePlanet a FlightSim.com . Většina textury kůže bude v zip souboru a vyžadují pro kompresi souborů, nástroj ( WinZip , 7- Zip , WinRAR nebo jiný ), který chcete otevřít.
2
Vytvořte dočasnou složku . Chcete-li vytvořit novou složku , klepněte pravým tlačítkem myši na prázdné místo na ploše , vyberte volbu "Nový" a potom klepněte na tlačítko " složku. " Název složky poté, co byl vytvořen.
3
Otevřete stažený soubor zip , který obsahuje novou strukturu kůže a extrahovat obsah souboru do dočasné složky , kterou jste vytvořili .
4
Otevřete dočasnou složku . Nyní by měla obsahovat textury podsložku a do textového souboru . Textura složka bude specifické pro konkrétní letadlo .
5
Kopírovat textury složku a vložit ji do příslušného kořenového adresáře " Microsoft Flight Simulator X. " Výchozí adresář root je Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Airplanes \\ (název letadla ) .
6
Otevřete textový soubor v dočasné složce a zkopírujte text ( vynechat nějaký instruktážní informace) .
7
Otevřete složku, letadla , kde jste právě vložili textury složku. Přejděte dolů a najděte soubor s názvem " aircraft.cfg ". Dvakrát klikněte na soubor, který chcete otevřít textovou stránku s informacemi pro letadla programu. Informace jsou rozděleny do sekcí . První sekce bude mít nadpisy jako " fltsm.0 ", " fltsm.1 ", " fltsm.3 " atd Přejděte dolů k poslední části " fltsm.xx " , dvakrát stiskněte klávesu Enter , aby se nějaké místo a pak vložte informace, které jste zkopírovali z textového souboru do dočasné složky. Nahraďte "xx" v záhlaví se na další číslo, které bude následovat v pořadí .
8
Uložit změny provedené v souboru " aircraft.cfg " a zavřete všechny otevřené soubory a složky .
9
Load "Microsoft Flight Simulator X " a podívejte se na lak pro letadlo.