* zaostření minulosti: Netherrealm Studios se primárně zaměřila na hraní konzoly a PC. Jejich hry jako Mortal Kombat a nespravedlnost se nejlépe užívají s ovladačem.
* Arcade Market: Arkádový trh bojuje už roky. I když existují nějaké kapsy oživení, není to pro žádného vývojáře zaručený úspěch.
* Náklady na vývoj: Arkádové hry často vyžadují specializovaný hardware a vývoj, což může být drahé.
* Aktuální zaostření: Netherrealm se pravděpodobně zaměřuje na jejich stávající franšízy a budoucí tituly.
Zde je důvod, proč je to nepravděpodobné:
* finanční riziko: Arkádový trh není tak stabilní jako konzolové nebo PC hra, což z něj činí riskantní investici.
* úsilí o vývoj: Vytvoření nové arkádové hry s jedinečným hardwarem a mechanikou by vyžadovalo významné zdroje a čas.
* Identita značky: Značka NetherRealm je silně spojena s konzolovými a PC hrami. Arkádový podnik nemusí být přirozený.
Není to však úplně nemožné:
* nostalgia: Arcade Games zažívají mezi některými hráči oživení a nostalgický titul od Netherrealmu by mohl být úspěšný.
* Alternativní obchodní model: Mohli by spolupracovat se stávajícími arkádovými společnostmi nebo vyvinout arkádovou zážitek z menšího měřítka, který se hodí na stávající místa.
Na závěr: Je pravděpodobnější, že se NetherRealm Studios bude i nadále zaměřovat na hraní konzoly a PC. Pokud se však rozhodnou prozkoumat arkádový trh, museli by zvážit rizika a příležitosti.