Zde je důvod:
* Vytvořeno v roce 1958: Tenis pro dva, vyvinutý Williamem Higinbothamem v Brookhaven National Laboratory, předchází komerčně dostupné „videohry“ jako Spacewar! a Pac-Man.
* Jednoduché, ale průlomové: Představoval jednoduchou hru tenisu pro dva hráče v reálném čase, zobrazenou na osciloskopu.
* Není komerčně uvolněno: Ačkoli nebyl komerčně prodáván, byl předveden na veřejné akci a znamenal významný krok ve vývoji videoher.
Zatímco ostatní soutěžící jako OXO (1952) a Spacewar! (1962) Před komerčními videohrami zaujímá Tennis for Two zvláštní místo v historii jako první hra speciálně navržená pro zábavu a interakci hráčů.