Najít předmět , který jeochotný účastník ve své klasické klimatizace experimentu . To by mohlo býtpřítel nebo sourozenec . Můžete také klasicky stav své vlastní zvířátko , aniž by byl krutý podle Clicker trénink je .
2
Vyberte stimul . Podnět je něco, co stimuluje smysly Vašeho objektu . Například , můžete stimulovat sluch s plechovkou haléře vašeho subjektu . Plechovka mincí bynegativní podnět , což znamená, že by se odradit chování , protože to vytváří nepříjemný hluk . Clicker apytel dárků by bylo pozitivním stimulem , který by podporovat chování .
3
Vyberte chování, které chcete odradit nebo povzbudit v objektu . Například můžete chtít odradit psa od skákání na vaší pohovky nebo povzbudit ji sedět , když zeptal se .
4
Odpovědět s podnětem pokaždépředmět se zabývá chování . Kdyžpes skočí na gauč , protřepejte plechovku haléře . Pokudpes sedí , když se zeptáte , klepněte na klikr a dát mu pamlsek .
5
Dbejte na téma , jak si zopakovat experiment znovu a znovu . Nakonec , budepes spojovat gauč s nepříjemnými zvuky a bude se mu vyhnout úplně , nebo to bude sedět na povel , pokud kliknete na klikr , i když neposkytují léčit . V tomto okamžiku budete mít klasicky podmíněné předmět .