Zatímco řecké mytologie kvízy jsou k dispozici na internetu , je to mnohem přínosnější vytvořit svůj vlastní vědomostní hru . Vyberte si čtyři nebo pět otázek kategorií , jako je jméno , které Hero , Známá místa , bohové a bohyně , nadpřirozenými bytostmi a Úkoly a skutky . Použití registračních karet , vytvořte trivia karty . Napište na otázku, na jedné straně karty , a odpověď na druhou . Nezapomeňte si otázky, které se pohybují v nesnázích , od začátečnické úrovni --- "město Atény byl pojmenován po kterém bohyně ? " --- Pro pokročilé , jako " Jméno tři Herkules " Ten pracuje . " Jakmile jste sestavili asi 50 trivia karty , rozdělit hráče do týmů a začít . Ocenění jeden bod za každou správnou odpověď . Pokud jeden z týmů dá nelze zodpovědět jeho otázku správně , dát jiný tým šanci na odpověď a skóre jeden bod navíc .
Daedelus ' Labyrinth dovolenáLabyrint na Krétě byl jeden z Daedelus " nejslavnější výtvory .
Daedelus , proslulý architekt řeckého mýtu , postavený spoustu báječné vynálezy , z nichžnejslavnější byl Labyrint na Krétě , je nebezpečné bludiště , ve kterémpoškozený King Minos sídlí Minotaur , děsivé napůl člověk , napůl býk monstrum . Děti se mohou vyjádřit své vlastní vynalézavost a rozvíjet své prostorové schopnosti tím, že vytvoří a řešení papíru labyrinty . Zajistěte kousky barevného papíru řezu do velkých tvarů , jako jsou kruhy , čtverce a trojúhelníky . Už účastníci naplánovat svůj bludiště pomocí tužky , a pak poskytují fixy, barvy , lepidla a lesku , s níž až do konce své bludiště . Jakmile jsou všechny labyrinty jsou úplné , mají účastníci vyměnit je mezi sebou . Poté , umožnit každému 30 sekund , aby se pokusili vyřešit labyrint tužkou . Studenti, kteří úspěšně absolvují své labyrinty vyhrát !
Mytologie acrostics
Ve své nejjednodušší formě , acrostics jsou krátké básně , ve kterýchprvní písmeno každého řádku vyjadřuje významné slovo nebo slovní spojení . Acrostics může být použit jako mnemotechnická pomůcka , která vám může pomocičlověk pamatovat klíčové body týkající se určitého tématu nebo příběhu , nebo mohou být jenzábavný způsob, jak hrát se slovy . Řecká mytologie acrostics hru lze hrát samostatně , přičemž každý účastník vymýšlet vlastní báseň , nebo v týmech . Za prvé , mají účastníci vybrat postavu z jednoho ze svých oblíbených mýtů a psát všechna písmena jména, která postavy vertikálně na kus papíru, křída deska , nebo suché mazání palubě . Poté , používat každý dopis, popsat něco o tom, že postavy questy , skutky , vztahy , nebo osobnosti . Například ,acrostic na hrdiny Jasona mohli přečíst : . .
" Vesele přijal Kinga Pelias 'quest
Argův statečný kapitán
Syn Aeson
<. p> Orpheus , Heracles , Castor , Pollux a byli na jeho posádky .
chytiliZlatého rouna a princezna Medea , taky . "
Jakmile všichni účastníci nebo týmy dopsal své acrostic básně , číst nahlas , a pak hlasovat o nejlepší. Vítězný acrostic jeten, který popisuje mytologickou postavu s větší chytrost a přesnost
Capture the Flag : . Řekové vs trojské koně
Trojský kůň nechá Řekové vyhrát Trojská válka .
Jak je zaznamenáno v Homerovi epické básni , "Ilias , " začalatrojská válka , kdy v Paříži ,kníže Troy , unesl Helenu , krásnou manželku řeckého krále , Menelaa . Obléhání Tróje zuřila po dobu 10 let až do Odysseus ,Nejchytřejší ze všech řeckých hrdinů , vymyslel lest s trojským koněm , obrovské dřevěné konstrukci , která umožnila Řekové proklouznout dovnitř hradeb Tróje a zničit trojské koně zevnitř . Pro tuto verzi Capture the Flag , rozdělit své účastníky do dvou skupin , Řeky a trojské koně . Každý tým vytvoří vlajku pomocí snadno najít položky , jako jsou značky , staré povlaky na polštáře a kousky plsti . Týmy budou vyměňovat vlajky , potom skrýt vlajku nepřátelského týmu někde na svých stranách hrací plochy . Každý tým musí pak pokusit se zachytit jejich vlajkou z týmu soupeře . Hráči, kteří jsou označené podle proti členům týmu , zatímco se snaží zachytit vlajku , jsou považovány za " mrtvé ". Vyvolávat mnoho bojových scén z " Ilias " Rozhodčí může působit jako " bohové " a pomoci na jedné straně tím, že "mrtvé" členy týmu zpátky do života , nebo " zabíjení " členy družstva soupeře . Hra končí , když jeden tým dokáže přinést svou vlastní vlajku zpět na své straně hrací plochy .