Amoeba jehra podobná označit , ale s twist a je vhodný pro střední a velké skupiny. Na rozdíl od značky však místo toho, aby jedna osoba byla & ldquo , to & rdquo; jsou tam dva na začátku hry , které jsou určené améby . Dva hráči, kteří jsou améby držet se za ruce a pokusit se označit všechny ostatní hráče . Pokud jiný hráč je označen , že se stanou součástí vlaku a musí se napojovat na odkaz , označování ostatní hráče , jak jdou . Pokud sečtvrtým hráčem je označen mohou pokračovat jako je , nebo se rozhodnete rozdělit do dvou samostatných skupin po dvou . Améby mohou spojit a rozdělit na bude tak dlouho, dokud obě strany améby mají stejný počet hráčů . Hra pokračuje, dokud všichni hráči se staly součástí améby pramenů .
Treasure Hunt
pokladem je skvělý způsob, jak se pobavit a vědomostní test dovedností v ve stejnou dobu . S použitím kousků poškrábání papíru nebo karet tří -by- pět , rodiče mohou nastavit pokladu úkryt karty po celém domě nebo okolí . Každá karta dává vodítko k pobytu na další stopu , a moci být psán však hru & rsquo; s správce uzná za vhodné. Karty lze zapsat jako hádanky , nebo dokonce se týkají školních úkolů . Pokud vlastníte sadu encyklopedií , možná si myslíte, že se skrýt stopy v několika strategických místech . Stejně takhon za pokladem může být nastaven tak, aby v každém případě trvat od několika minut až po celé odpoledne , protože hra je neustále možné rozšířit podle potřeby. Tyto hry lépe pracovat se skupinou dětí; jinak rodiče budou pravděpodobně odpovídat na otázky a dávat záchytné body na každém kroku na cestě. Poklad na konci může být bez ohledu na rodiče chtěli , aby to bylo , ale je to opravdu že ano & rsquo , t nutné, protože děti prostě mají po všechny stopy
Wink &.;' Em
Wink & lsquo , Em je zábavná hra, kde jeden hráč se snaží " vraždu " jako mnoho jiných hráčů, jak je to možné , než se dostane chytil . Začněte tím, že zrušení stejný počet karet , kolik je hráčů , přičemž nezapomeňte uvést pikové eso mezi nimi. Hráči vyberte kartu náhodně a položte je lícem dolů před nimi sedí v kruhu . Hráč, který vybral pikové eso se pak pokusí mrknout na ostatní hráče , aniž by někdo jiný vidět, jak to udělat . Pokud je hráč mrkl na jejich oznámit & ldquo , já & rsquo , jsem mrtvý , a amp; rdquo; a hodit své karty do středu kruhu. Eso hráč pokračuje tento proces, dokud si někdo myslí, že vědí , kdo je vrah . Ostatní hráči mohou říci, a amp; ldquo , chci , aby se můj odhad , & rdquo; a pak obvinit jiného hráče . Pokud jsou v pořádku , hra končí . Pokud jsou správné , že jsou mrtví .