Děti se budou bavit pomocí doslova pomocí hlavami v této hře. Na zemi , označte počáteční bod a koncový bod s krycí páskou . Měl by být alespoň25 stop prostor mezi těmito dvěma body . Částečně nafukují balónky se vzduchem. Spárovat děti a dát každý pár balón . Dvojice musí dát balóny mezi jejich hlavami a pohybovat se tak rychle, jak můžete z počátečního bodu do koncového bodu - zajistit, že budou vykonávat své balóncelou cestu . Pokud se kapka balón , musí zvednout a začít znovu . První pár se přes cílovou čáru vyhrává.
Palec nahoru
V této hře , děti převzít roli detektivů a snaží se přijít na to, kdo je dává palec nahoru . Mít děti sedí v kruhu na podlaze. Vyberte jednu osobu , náhodně , budedetektiv. Zeptejte se detektiva, aby opustili místnost , takže neví , kdo je vybrán thumbsup osoba . Zbývající děti, které sedí v kruhu, zavřou oči a klepněte na jeden z nich na rameno . Osoba, která je poklepal na rameno je " . To " Nikdo jiný v kruhu ví, kdo je a quot; to " v tomto bodě . Zeptejte se detektiva , aby se vrátil do pokoje . Osoba, která je " to " hole palcem nahoru na ostatní hráče , snažil se být si všiml detektiva . Děti, které byly uvedeny palec nahoru, musí lehnout . Pomocí procesu eliminace ,detektiv se snaží zjistit, kdo je a quot; to ".; Dostane tři pokusy , aby tak učinily . Na konci jeho hádat , zda se má vyřešit záhadu , nebo ne , " to " Nyní jedetektiv adetektivní připojí kruh .
Heads Up Seven Up
Děti se těší , že hraje tuto klasickou hru na nějakou dobu. Hra funguje nejlépe s velkou skupinou dětí. Zvolte sedm dětí bude " . To " Tyto děti stojí v přední části místnosti. Zbývající děti zavřou oči , dali hlavy dolů na stůl nebo stůl a držet jejich palce nahoru ve vzduchu. Sedm dětí, které jsou a quot; IT " chodit po pokoji, každý z nich se dotýká jednoho z sedících dětí. Děti, které se dotkl těch, kteří jsou a quot; IT " umístit své palec dolů . Po všech sedmi ", ale " děti si vybrali sedícího dítěte , můžete oznámit , " Heads Up Seven Up " a sedící děti zvednout hlavu . Ti, kteří měli své palec dolů vstát a jsou uvedeny jednu šanci hádat, kdo se jich dotkl . Pokud se hádat správně , že se na místo toho, kdo se jich dotkla , stává " IT " do dalšího kola . Pokud tomu tak není asi správně , musí mít sídlo a ", ale " kdo se jich dotkl zůstává " to " na další kolo .