Dva týmy se snaží zachytit vlajku nepřátelského týmu a vrátit ji do své základny . Hráči jsou odstraněny ze hry , pokud jsou zastřeleni. Tým může vyhrát hru, pokud to eliminuje všechny nepřátelskými hráči , nebo v případě, že zachytit vlajku protihráče a vrátit ji do své základny .
Chcete-li nastavit hru, určit dvě oblasti, ve svém hracím poli jako základny . Organizovat do dvou týmů a dát každý tým jiný barevný kapesník nebo banner jednat jako vlajka . Poznámka musí být na očích a musí zůstat v základně . Hráči startují na základně , ale může větvit , kdy hra začne .
Rukojmí záchranné
V rukojmí záchranné scénáře , jeden tým se skládá ze záchranářů a rukojmí , zatímco jiný tým jsou stráže . Cílem hry je zachránit rukojmí , nebo , aby se zabránilo rukojmí zachráněn , podle toho, který tým jste na . Stráže je možné skrýt rukojmí kdekoli na hracím poli . Rukojmí nemají zůstat spolu . Ty lze rozdělit a přesunout. Zpočátku rukojmí nemají airsoftové zbraně . Záchranáři se mohou dodávat airsoftové zbraně rukojmí , pokud úspěšně zachránit je
Některá pravidla vztahují i na tuto situaci: . Nejprve stráže mohou " spustit " rukojmí v případě, že na místě záchranáři přichází . Za druhé , mohou záchranáři vyhrát hru, pokud se zachránit alespoň 50 procent rukojmí .
Free -for -All
bez -for všechny airsoft hra je anarchie . Nejsou k dispozici žádné týmy . Je každý hráč sám za sebe . Hra začíná každý hráč setkání ve středu hřiště . Jakmilezačátku hry se nazývá ,příměří je ve skutečnosti na krátkou dobu (od 30 sekund do několika minut ). Tato doba umožňuje hráčům příležitost najít skrýš a rozvíjet strategii . Po příměří , hráči se musí snažit odstranit všechny ostatní hráči před tím, než jsou eliminovány. Poslední hráč stojící vyhrává hru.