Některé hry, které jsou často uváděny jako zbytečné, však zahrnují:
* Hra o život: Tato desková hra, i když zdánlivě simuluje život, je často kritizována za to, že je příliš zjednodušená a postrádá relevanci z reálného světa.
* Twister: Hra fyzické obratnosti, kde se hráči snaží vyhnout dotyku podlahy. I když je to zábava, je to především o fyzické koordinaci a má omezenou strategickou hloubku.
* Jenga: Další hra obratnosti, kde hráči opatrně odstraňují bloky z věže, může být vzrušující, ale postrádá jakoukoli aplikaci v reálném světě.
* Simon říká: Tato klasická hra na paměť a pozornost je často vnímána jako jednoduchá a opakující se.
V konečném důsledku je „smyslem“ hry často poskytovat zábavu, relaxaci nebo sociální interakci. K těmto účelům mohou sloužit i hry považované za zbytečné.
Namísto označování her za nesmyslné je cennější zvážit zkušenosti jednotlivce a důvody, proč by se mohl rozhodnout je hrát.