* Omezené možnosti skriptování: Game Salad se zaměřuje na vizuální skriptování, které je skvělé pro začátečníky, ale postrádá flexibilitu a sílu potřebnou pro složitá pravidla a mechaniku Monopoly. K implementaci všeho byste museli použít zástupná řešení a potenciálně externí skripty.
* Nedostatek potřebných funkcí: Herní salát nemá vestavěné funkce pro:
* Vlastnictví a správa majetku: Manipulace s nemovitostmi při nákupu, prodeji a zástavě by vyžadovala složité skriptování a potenciálně externí správu dat.
* Házení kostkou a pohyb hráče: I když je můžete simulovat, implementace může být těžkopádná a ne tak intuitivní jako speciální herní enginy.
* Karty Šance a Společenská truhla: Budete si muset vytvořit vlastní mechaniku karet, což může být v Game Salad náročné.
* Správa peněz: Budete muset spravovat hráčské prostředky, transakce a potenciální bankrot, což může být ve vizuálním skriptovacím prostředí komplikované.
Alternativy pro vytvoření hry Monopoly:
* Jednota: Populární herní engine s výkonným skriptováním a rozsáhlou komunitou. Je to pokročilejší možnost, ale nabízí flexibilitu potřebnou pro Monopoly.
* Unreal Engine: Další výkonný engine se skvělými grafickými schopnostmi. Je také složitější než Game Salad, ale nabízí širší škálu nástrojů.
* Godot Engine: Open source engine s uživatelsky přívětivým rozhraním a dobrou rovnováhou funkcí. Může to být dobrá volba pro začátečníky, kteří chtějí vytvořit složitější hru.
Na závěr:
I když byste mohli technicky vytvořit základní hru podobnou Monopoly v Game Salad, nebylo by to ideální kvůli omezeným funkcím a možnostem skriptování. Použití výkonnějšího herního enginu jako Unity, Unreal Engine nebo Godot by bylo lepší volbou pro vytvoření kompletní a funkční hry Monopoly.