První vlivy:
* 40. léta: Claude Shannon , americký matematik, navrhl koncept „teoretického stroje“ schopného hrát šachy. To znamenalo významný teoretický pokrok v počítačových hrách.
* 50. léta: Počítač Nimrod (1951) byl postaven Ferranti a předveden na Festivalu Británie. Byl to digitální počítač, který uměl hrát jednoduchou hru nuly a kříže (tic-tac-toe).
První „herní konzole“ (pravděpodobně):
* 1958: Tenis pro dva byl vyvinut Williamem Higinbothamem v Brookhaven National Laboratory. Tento analogový počítač používal osciloskop k zobrazení jednoduché hry tenisu a někteří jej považují za první videohru a první zařízení podobné konzoli.
Směrem k moderním konzolím:
* 60. léta: Společnosti jako Ralph Baer (1966) a Nolan Bushnell (1971) vyvinul sofistikovanější videoherní konzole s vyhrazeným hardwarem pro hraní specifických her.
* 1972: Magnavox Odyssey , vyvinutý Ralphem Baerem, byla první komerčně vydaná domácí videoherní konzole s vyměnitelnými herními kazetami.
Proto je náročné určit jediného vynálezce prvního herního systému. Vývoj herních systémů zahrnoval příspěvky několika jednotlivců a výzkumných skupin.