HT Svět her
Home  >> HT Svět her >  >> hry

Kolik žánrů strategických her existuje?

Je těžké uvést definitivní počet žánrů strategických her, protože se zde hodně překrývá a maže linie. Zde jsou však některé běžné klasifikace, přičemž je třeba mít na paměti, že mnoho her může spadat do více kategorií:

Základní žánry:

* Strategie v reálném čase (RTS): Hry, kde hráči vydávají příkazy současně a jednotky okamžitě reagují. Příklady:StarCraft II, Age of Empires IV

* Turn-Based Strategy (TBS): Hry, ve kterých se hráči střídají a dělají všechny tahy dříve než soupeř. Příklady:Civilizace VI, XCOM 2

* Velká strategie: Zaměřuje se na dlouhodobé strategické plánování a řízení rozsáhlých říší nebo civilizací. Příklady:Crusader Kings 3, Europa Universalis IV

* 4X: Hry obsahující prozkoumávat, rozšiřovat, využívat, vyhlazovat herní smyčky. Často kombinujte velké strategické prvky s mechanikami RTS nebo TBS. Příklady:Stellaris, Civilizace VI

* Strategie hádanek: Hry se zaměřením na řešení hádanek prostřednictvím strategického myšlení a řízení zdrojů. Příklady:Sudoku, Tetris, Portal 2

* Obrana věže: Hry, kde hráči brání základnu strategickým umístěním obranných struktur. Příklady:Plants vs. Zombies, Kingdom Rush

* Válečné hry: Strategické hry zaměřené na simulaci často založené na historických událostech a vojenské taktice. Příklady:War Thunder, Hearts of Iron IV

Další klasifikace:

* Multiplayer Online Battle Arena (MOBA): Hry, kde hráči ovládají jednu postavu v týmu a soutěží o zničení nepřátelské základny. Příklady:League of Legends, Dota 2

* Automatický bojovník: Hry, ve kterých hráči sestavují týmy jednotek, které bojují automaticky, často se strategickými prvky pro budování paluby. Příklady:Teamfight Tactics, Auto Chess

* Roguelike: Hry s procedurálně generovaným prostředím a permadeath, často se zaměřením na strategický průzkum a řízení zdrojů. Příklady:Hades, Slay the Spire

* Simulace: Hry, které simulují složité systémy, často vyžadující po hráčích strategická rozhodnutí pro řízení zdrojů a dosažení cílů. Příklady:Města:Skylines, SimCity

Důležité úvahy:

* Podžánry: V rámci každého základního žánru existuje řada podžánrů se specifickým zaměřením (např. historická RTS, fantasy TBS, ekonomická simulace).

* Hybridy: Mnoho her kombinuje prvky z více žánrů, což ztěžuje jednoznačnou kategorizaci.

* Rozvíjející se žánry: Krajina strategických her se neustále vyvíjí, objevují se nové žánry a stírají hranice mezi existujícími kategoriemi.

Místo zaměření na přesný počet žánrů je užitečnější zvážit základní mechaniku a motivy které definují strategickou hru. Patří sem:

* Správa zdrojů: Shromažďování a správa zdrojů pro budování a rozšiřování.

* Rozhodování: Zvažování strategických možností a rozhodování s důsledky.

* Plánování a provádění: Vypracování dlouhodobých plánů a přizpůsobení se měnícím se okolnostem.

* Konkurence a konflikt: Interakce s ostatními hráči nebo AI protivníky.

* Nouzové hraní: Nepředvídatelné výsledky a dynamické situace řízené volbami hráčů.

Nejlepším způsobem, jak pochopit rozmanitost žánrů strategických her, je nakonec prozkoumat svět her a objevit mechanismy a témata, která rezonují s vašimi vlastními zájmy.


https://cs.htfbw.com © HT Svět her