všechny příšery v pekle obtížnosti mají o 50 procent fyzický odpor , a tak tyto monstra se pouze poloviční zranění z fyzických útoků . Monsters v normálním a Nightmare obtížnosti nemají základní fyzickou odolnost a plnou škodu ze všech fyzických útoků . Melee postavy mohou používat speciální schopnosti, které dělat elementální škodu udělat další škody na těchto monster . Dálku znaky především dělat elementální škodu; i Amazonky , které používají luky se luk útoky, spusťte šípy s magií , požáru nebo poškození za studena .
Odolnost
náhodně generované unikátní monstra a skupiny mistrů může mít " imunitní na fyzikální " bonus . Monsters s touto schopností jsou zcela imunní vůči mechanickému poškození . Strašidelné mistři Zdá se, žeimunitní na tělesné schopnosti , ale ve skutečnosti mají 80 procent fyzický odpor , a tak získat 20 procent fyzické zranění, které se zabývají . Některé unikátní monstra mají imunitu na různé typy elementárního poškození Kromě fyzického imunity .
Boj
Barbaři mají Berserk schopnosti , který převádí fyzické poškození do magické poškození . Paladinové mohou používat své odplaty schopnost , která přidává další magické poškození jejich útoků . Zbraně , které mají oheň , chlad, blesky nebo jed poškození a kouzla , které přidávají elementální škodu , když se konala v inventáři může pomoci . Prodejní lidi s magickými útoky , jako například zákon o 3 Mage žoldáků , může pomoci melee charakter s několika magickými útoky .
Amplify Damage
nekromant je Amplify Damage prokletí mohou nepřátelé náchylnější k mechanickému poškození . To snižuje fyzické resistence a odstraňujeimunní vůči fyzické schopnosti z monster . Amplify Damage snižuje fyzické resistence monstrum je o 100 procent , což vede k fyzické odolnosti negativní 50 procent při použití na Hell monster . Hell monstra s tímto prokletím dostávat 50 procent navíc fyzické poškození . Dokonce řadí jeden z Amplify Damage bude mít tento účinek; vyšší hodnosti Amplify Damage jen mají vyšší poloměr a delší trvání .