Vyberte tabulku . Dobrým výchozím místem budetabulka měření 5 stop o 9 metrů. Tabulky širší než 6 stop , aby bylo obtížné re- slot automobily , které opouštějí dráhu a stoly delší než 15 nebo 16 stop , aby bylo obtížné sledovat dění na obou koncích tabulky . Možná budete muset vytvořit tabulku , pokud nemůžete najít ten, který jevhodný velikost .
2
Umístěte tabulku ve velké místnosti s nejméně dvěma nohám prostoru kolem všech stranách povrchu . Stisknete-li váš track proti zdi , budete mít pevný čas re- drážkování automobily , které opouštějí dráhu kolem něj . Sklepy , garáže a herny jsou vynikající možnosti pro místo vaší trati bydliště .
3
rozhodnout mezi dvěma jízdními pruhy trati nebo čtyřproudové trati . Zatímco čtyři - lane stopy zřejmě vyžadovat více traťových úseků vytvořit dva - lane stop často , abyzávodník na vnější straně nadával obrátil nutit auto na kolejích bez ztráty rychlosti . Dvojice závodníků mohou umístit své vozy na dvou prostředních slotů čtyřproudové cestě k zaručení spravedlnosti .
4
Rozhodněte se , zda je vaše dráha bude byt nebo překrývaly . Ploché dráhy nevyžadují žádné vlastnosti podpory (jiné než volitelný bank podporuje pro ostré zatáčky ) , ale překrývá stopy umožňují větší kreativitu a účinnosti prostoru . Základní Plochá dráha může býtdlouhý ovál , zatímcozákladní překrývající dráha by mohla býtpostava 8 se zvednutým části přechod na spodní část ve středu .
5
Položte své skladby kusů na požadovaný konfigurace . Pro dobrou dávku odrůdy, zajistí, že vaše skladba obsahuje dlouhé rovné úseky , široké a ostré křivky , a spoustu změn směru . Podívejte se na odkaz v sekci Zdroje pro příklady vzorů tratí .
6
Přidat terénní úpravy , sledovat zábradlí nebo bankovnictví podporuje , v případě potřeby . Terénní úpravy může býtjednoduchý zelený list umístěn pod koleje nebo sofistikované stromů , kopců a malých jezer z modelovacích sad . Sledování zábradlí a bankovní podpěry jsou vhodné pro ostré křivky , a to zejména těch, které do konce roku rovných částí , ale nejsou nutné .
7
Umístěte slot vůz na trati a závod kolem vašeho stvoření . Pokud tam jsou některé úseky , které neustále házet si vůz z trati , přidejte zábradlí nebo rozšiřují křivku . Pokud je vaše dráha se zdá být příliš nudné a snadno zvládnout , přidat šikany nebo Esses Vašeho návrhu donutit závodníky zpomalit a přizpůsobit se drobné změny trati . Oba šikany a Esses jsou S - tvarované křivky v různé míře , které vyžadují pečlivé brzdění před vstupem křivky a dobře načasované zrychlení později .