Postav svého soupeře . Zvedněte víko každé hry případu, aby hráči nemohou vidět jejich oponenta hrací desku .
2
Položte bitevních lodí na " oceánu " mřížky ve spodní části skříně. Ujistěte se, že váš soupeř nevidí , kam umístit své lodě . Můžete umístit lodě vodorovně nebo svisle . Musíte umístit lodí zcela v oceánu , nemohou viset přes okraj . Poté, co vy a váš soupeř umístil všechny své lodě nemůžete změnit své postoje .
3
Se střídají volání z souřadnice pro jednoho místa na startovním roštu oznámením na oblast odpovídající písmeno a číslo .
4
oznámily , žestřela je buď" hit " nebo" slečna " na tom, zda část lodi je umístěn nad tím souřadnic . Umístěte bílý kolík v odpovídajícím místě v horní části cílové sítě pro slečny a červeným kolíkem hit . Hráč, jehož loď je hit umístí červený kolík na příslušné místo na lodi a oznamuje , jaký typ lodi byl zasažen .
5
Střídavě záběry s hráči volají hit nebo vynecháte po každém výstřelu . Loď je " potopil " , když všechny jeho prostory jsou plné červených kolíků .
6
Vítěz je první osoba potopit všech pět lodí , která podala námitky .