Skrýt své lodě na herní sítě . Mřížka se skládá z sečtělých a očíslovaných otvorů , písmena v horní a čísla dolů na stranu . Každá hra kus zabírá dva až pět otvorů na startovním roštu . Takticky umístit loď ve tvaru figurek na startovním roštu . Vyhněte se clustering lodí společně nebo s nimi dotýkat jeden druhého . Váš soupeř by mohl nechtěně zasáhla dvě lodě namísto jednoho , pokud nechcete sledovat tento návrh . Vyhněte se použití střední , okrajové a rohové body , protože ty jsou často prvními zvolené oponenty při jejich hledání .
2
Vyhledejte cévy vašeho soupeře . V co nejmenším počtem tahů jak je to možné , vyhledejte síť . Zavolejte vektorů a označit místo na prázdné mřížce . Použití bílé kolíky pro slečny a červené pro zobrazení . Začněte hledání , jako mnozí , ve středu hrací plochy a pracovat ven v diagonální tvorbě směrem každém rohu . Případně použijte jiný diagonální vzor začíná v jednom rohu mřížky , ale neroh samotný prostor , pak přeskočte na další diagonální linii otvorů a začněte znovu s další sérií diagonální prostor . Obě metody se najít větší lodě vašeho protivníka .
3
Torpedo nepřátelskou flotilu . Když trefíte soupeřův loď , zjistit, který díl je -nosič má pět otvorů , bitevní čtyři ,ponorky a torpédoborce mají tři ahlídkový člun má dva . Dva hity potápíhlídkový člun a pět hitů potápí loď . Lodě jsou umístěny vodorovně nebo svisle . Nemůžete umístit nějaké kusy nadiagonále . Věnujte pozornost tendencí svého soupeře displeje . Může lob torpéda začínající ve středu mřížky . Pokud ano , vyhněte se vaše lodě tam v budoucnu . On může také skrýt své lodě předvídatelným způsobem .
4
potopit poslední nepřátelskou loď dříve, než váš vozový park je potopena . Vzhledem k jejich velikosti , bitevní lodě a dopravci jsou obvykle první jít . Nejtěžší kus potopit jemalý , dva - hit hlídkový člun . S trochou štěstí můžete hit tuhle brzy ve hře , ale nejčastěji zůstává skrytý a nepolapitelný až do konce . Vyhněte se clustering své torpédové palby v jedné oblasti, nebo jsou příliš náhodné . Až teprvedva zakopali loď zůstává , požární torpéda alespoň tři místa od sebe . Použijte šachovnicový vzor určit menší lodě . V návaznosti na tyto doporučené formáty šetří pohyby , takže si můžete najít a potopit všechny lodě protivníka jako první a vyhrát hru .