Základní karetní hra soustředění , známý také jako paměť , může být hrána v různých způsobech, alenastavení je stejné . Je možné použít balíček Koncentrace karty nebo pravidelný balíček karet . Můžete použít sadu karet libovolné velikosti , ale karty by měly být použity v párech tak, aby každý karta v sadě má odpovídající kartu. ( Pokud používáte běžný balíček karet , použijte pouze dvě z každého čísla , a snažit se přizpůsobit čísla. ) Celá sada karet je stanoven lícem dolů na stůl .
V jeho nebo řada na ní , každý hráč otočí dvě karty , takže si každý může vidět , co jsou zač . On nebo ona je pak se otočí zpět lícem dolů . Cílem je, aby hráči otočit dvě karty stejné hodnoty . Všichni hráči se snaží vzpomenout , které karty jsou umístěny tam, kde tak, že když je zápas karta, je otočit, může se pak otočí , že karta a její zápas v příštím kole . Jakmile hráč otočí odpovídající dvojice , tihle dva jsou vlevo lícem nahoru. Hráči si bod za každou odpovídající dvojici se otočit , a hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává .
Blind puzzle
Děti , kteří mají rádi hádanky může obrátit každý puzzle puzzle na pexeso . Chcete-li hrát slepý skládačka , nejprve prostudovat obrázku na krabici , a pak zkuste dát puzzle dohromady , aniž by opět při pohledu na obrázek. Měli byste používat hádanku , která jejednodušší , než úroveň hádanekdítě je obvykle schopen dát dohromady , protože nejsou schopni se dívat na poli dělápuzzle těžší.
Trivia
Trivia hry jsouzábavný způsob, jak zlepšit paměť , když se učí fakta o něčem . Vybrala stylovou trivia hra na téma, kterédítě se těší . Chcete-li hrát trivia hry , každý hráč musí odpovědět na otázku, o určitém tématu nebo téma. Chtějí-li děti hrát stejnou vědomostní hru znovu a znovu , budou se učit a pamatovat si odpovědi na otázky , které jsem byl požádán předtím.
Story Telling
Výroba up příběhů jezábavný způsob, jak si uvědomit, seznamy předmětů, slov nebo čísel . Chcete-li hrát tuto hru , dát každému hráči jednu položku ze seznamu, který si musí zapamatovat . Hráči pak pracovat společně, aby se příběh . Hráč, který začíná řekne celou větu nebo dvě příběhu , a on musí obsahovat jeho cíle v příběhu . Další hráč pokračuje v příběhu jiného trestu nebo dva, a on musí použít svůj objekt ve své části příběhu. Hotový příběh poskytne způsob pro každého ve skupině vzpomenout na seznam objektů .