HT Svět her

Jak se staví Dungeons &Draci Map Maker

Dungeons and Dragons jehra na hrdiny ( RPG ) vytvořil v polovině roku 1970 . Na rozdíl od moderních obrazových RPG Dungeons and Dragons využívá polyedrické kostky se čtyřmi , šesti , osmi , 10 , 12 nebo 20 stran . Hráči rozvíjet své postavy s postavy a vztahují se k pravidlu knihy pro různé aspekty hry . Hra je strukturovaná , ale otevřený , což znamená, že hra může pokračovat po dlouhou dobu . Moderní Dungeons and Dragons povolení zahrnuje videohry , romány a dalších webových nástrojů . Mapy jsou určeny pro kampaně hry a mohou být generovány náhodně , sdílené mezi hráči , nebo vytvořené hráčem buď kreslení mapy ručně , nebo pomocí počítače . Můžete navrhnout Map Maker sloužit jako šablona pro urychlení mapy proces pro budoucí play.Things budete potřebovat
Dungeons &Dragons Pravidel
papír
perem
Computer
kresba software
Zobrazit více instrukce
1

Seznam potřebných položek za Dungeons and Dragons mapa bude potřebovat . Ty by měly zahrnovat standardní linky pro konstrukce , stěn a průchodů , jakož i různé typy dveří , pastí a struktur nalezených na svých mapách . Tajné a poklopy , jímky, falešné dveře a sochy by měly být také v seznamu .
2

Otevřete nový dokument v kreslení software . High - tech výkres software není nutné, protožepro výrobu šablony lze snadno provést v jednoduchém štětec programu . Koncepce budestejná pro jednoduché a komplexní software .
3

Vyberte obdélník nebo čtverec tvar výrobce a vytvořit požadované tvary v poměrných velikostech dveří, podlahových boxů a další čtvercové nebo obdélníkové mapa položky . Pomocí textového nástroje zadejte název pro každý tvar , stejně jako popis toho, jak jste se tvar , napsaný v závorce , v případě, že chcete obnovit tvar bez zkopírováním ze šablony .
4

Vyberte rovnoměrných odpisů na nástroj a zvolte požadovanou šířku pro vaše stěny . Přidat nástěnné části vašich symboly dveří klepnutím na jedné straně symbolu a držet stisknuté tlačítko myši a přetáhněte na druhou stranu tohoto symbolu . Nastavte ukazatel myši , aby se linky přímo před uvolněním tlačítka .
5

Změňte šířku přímce nástroj pro stěn a průchodů . Produkují malé části každého jako vodítko pro ty položky na mapě . Pomocí textového nástroje přidat štítek a , pokud je to žádoucí , popis v závorkách . Například ,štítek může být za zdí , ale v závorkách můžete psát ( přímka nástroj , volba střední šířka ), takže víte, který jste použili k vytvoření.
6

Zvolte nástroj kruh a vytvářet mapové kruhové položky pro sloupy , sochy , pastí nebo jiných předmětů. Označte ty jako ty ostatní mapové položky , pomocí textového nástroje .
7

Uložit šablonu jako " DD_Map_Template " nebo jiný rozlišitelný název souboru . Ujistěte se, že vědomí složku, do které jste soubor uložit , takže si můžete najít znovu později .


https://cs.htfbw.com © HT Svět her