Seznam potřebných položek za Dungeons and Dragons mapa bude potřebovat . Ty by měly zahrnovat standardní linky pro konstrukce , stěn a průchodů , jakož i různé typy dveří , pastí a struktur nalezených na svých mapách . Tajné a poklopy , jímky, falešné dveře a sochy by měly být také v seznamu .
2
Otevřete nový dokument v kreslení software . High - tech výkres software není nutné, protožepro výrobu šablony lze snadno provést v jednoduchém štětec programu . Koncepce budestejná pro jednoduché a komplexní software .
3
Vyberte obdélník nebo čtverec tvar výrobce a vytvořit požadované tvary v poměrných velikostech dveří, podlahových boxů a další čtvercové nebo obdélníkové mapa položky . Pomocí textového nástroje zadejte název pro každý tvar , stejně jako popis toho, jak jste se tvar , napsaný v závorce , v případě, že chcete obnovit tvar bez zkopírováním ze šablony .
4
Vyberte rovnoměrných odpisů na nástroj a zvolte požadovanou šířku pro vaše stěny . Přidat nástěnné části vašich symboly dveří klepnutím na jedné straně symbolu a držet stisknuté tlačítko myši a přetáhněte na druhou stranu tohoto symbolu . Nastavte ukazatel myši , aby se linky přímo před uvolněním tlačítka .
5
Změňte šířku přímce nástroj pro stěn a průchodů . Produkují malé části každého jako vodítko pro ty položky na mapě . Pomocí textového nástroje přidat štítek a , pokud je to žádoucí , popis v závorkách . Například ,štítek může být za zdí , ale v závorkách můžete psát ( přímka nástroj , volba střední šířka ), takže víte, který jste použili k vytvoření.
6
Zvolte nástroj kruh a vytvářet mapové kruhové položky pro sloupy , sochy , pastí nebo jiných předmětů. Označte ty jako ty ostatní mapové položky , pomocí textového nástroje .
7
Uložit šablonu jako " DD_Map_Template " nebo jiný rozlišitelný název souboru . Ujistěte se, že vědomí složku, do které jste soubor uložit , takže si můžete najít znovu později .