Obraťte se na XP graf v kapitole 7 " Průvodce Dungeon Master je . " Každá úroveň monstrum je přiřazen určitý počet XP . Najdete úroveň monstrum v " Bestiáře " nebo v dobrodružství modulu , pokud používáte jeden .
2
Sečtěte hodnoty XP všech monster v setkání . Pokudsetkání zahrnuje puzzle nebo problémy dovedností , počítat je jako monstrum stejné úrovni . Napříkladdovednost výzvou první úrovně se složitostí dvou počítá jako dvě standardní , první úrovně monstra . Velmi těžké puzzle počítá jako sólový monstrum .
3
Nastavte XP v závislosti na rychlosti vašeho herní skupiny . Například , pokud nechcete hrát často a chcete získat hladinu rychleji , dvojnásobek XP . Chcete-likampaň trvat déle , polovinu XP .
4
Rozdělte XP počtem charaktery hráče ve střetnutí . Například , pokud jsou tam čtyři postavy hráč v setkání v hodnotě 800 XP , každý z nich získá 200 XP .
5
Určit nejlepší čas, aby se XP . V závislosti na dynamice skupiny , mohlo by to být lepší , aby výpočet XP po každém setkání , nebo opustit XP pro všechny střetnutí až do konce zasedání .
6
Rozdávat bonusové XP, pokud je to vhodné . Například , můžete dát pár set bonus XP , když hráči dokončit hlavní úkol , nebo dát další 50 nebo 100 XP za zasedání, které se hráč, který hraje roli , obzvláště dobře nebo udělal něco studeného k vyřešení úkolu .